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Usabilidad, Satisfacción :smiley:, image, camino, satis, UNIVERSIDAD…
Usabilidad
Definición
:books:
Grado en el que un producto puede ser utilizado para objetivos definidos con eficacia, eficiencia y satisfacción.
(ISO 9241-11, 1998)
Implica un doble matiz, una actividad real, así como una práctica social culturales (costumbre, hábito, moda, etc)
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Satisfacción :smiley:
Eficiencia :alarm_clock:
Capacidad de reproducir una tarea con un mínimo esfuerzo
¿Cuánto esfuerzo requiere a un usuario alcanzar el objetivo?
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Uso
Antes
- Eficacia: 100%
- Eficiencia: 100%
- Satisfacción: 100%
:beginner: Para iniciar el uso de la herramienta se realizó primero el registro en línea que fue muy sencillo de completar. Después, se consultó el video demostrativo para el empleo de la misma, así como los comandos rápidos que aparecen en la parte inferior derecha de la pantalla.
Después
Al terminar los mapas mentales, discutimos preferencias sobre herramientas usadas para realizar mapas mentales que hemos usado y llegamos a la conclusión que Coggle es amigable y nos gusta porque puedes trabajar en línea con más personas. Además que insertar imágenes es sencillo.
- Eficacia: 100%
- Eficiencia: 90%
- Satisfacción: 90%
Durante
:red_flag: Comenzar a realizar los mapas mentales después de la introducción rápida a la herramienta fue fácil hasta que comenzamos a emplear las diversas características y funciones ofrecidas por Coogle (parte experimental) ofrecidas en la caja de ayuda y comandos.
En este proceso de aprendizaje se cometieron errores de una sola ocasión y persistentes, dentro de los que se encuentran:
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- Eficacia: 100%
- Eficiencia: 85%
- Satisfacción: 80%
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UNIVERSIDAD NACIONAL DE COLOMBIA
FACULTAD DE ARTES
PROGRAMA DE DISEÑO INDUSTRIAL
ERGONOMÍA COGNITIVA
Jessica Karina Camacho Zavala .
Ana Laura Pérez Medina . .
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