Координаты и векторы. В векторной графике изображения создаются из геометрических фигур, которые описываются с помощью математических формул. Изображения записываются в виде матрицы, где каждый пиксель имеет номер столбца и строки в этом прямоугольном массиве. Координаты (Х, У), Х — номер столбца, У — номер строки. Точка задается своими координатами (X,Y), Линия — координатами начала (X1,Y1) и конца (X2,Y2), Окружность — координатами центра (X,Y) и радиусом (R), Прямоугольник — координатами левого верхнего угла (X1,Y1) и правого нижнего угла (X2,Y2). Для каждого примитива определяются и его атрибуты: цвет, контур, заливка. Для описания смещения применяют двухмерные векторы.