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智慧娛樂 - Coggle Diagram
智慧娛樂
5.科技副作用
網路成癮
電玩成癮、臉書憂鬱
網路遊戲成癮已經被WHO列入精神疾病(2018)
成癮症有兩大條件:耐受性和戒斷症狀
缺乏「社交互動」
因為網路遊戲提供了人際關係、社群互動,才會導致網路成癮,讓人離不開鍵盤。
解決方案
善用工具(app)、落實管理,能夠「健康」使用網路
手機內建裝置(數位健康)
假資訊衝擊
有效對抗資訊戰
使用者建立起防範意識
訊息供應者的社群平台,應建立假資訊的因應機制
影音、遊戲、音樂、廣告
5G+超高畫質影音
全新商業模式
IoT、AI與VR/AR等新興科技加值整合
創新沈浸式互動體驗
電影情節,體感影片
媒體與娛樂領域產業
5G智慧娛樂應用
VR/AR
5G+VR/AR
市場
2026年
全球5G智慧娛樂市場規模將約達2,250億美元