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科技未來, [ITBM]G_2 2025 科技未來, 5G 未來, 5G–萬物物聯網智慧時代, 5G未來商業模式與展望, 底層技術層,…
科技未來
應用
零售
增加顧客體驗、互動性、趣味性
零售自動化
技術
人臉辨識AI演算法
物品影像辨識
應用
數位看板
人流分析
自助結帳
成本過高
家庭
主動提供服務
人機物共同協作
跨品牌合作
含軟硬體及企業
金融
AI
語音客服
智慧理財
API
開放銀行
三秒辦卡
政府也需跟上
製造
Garmin
產品
智慧手錶
人機協作最佳範例
航空船舶導航系統
百萬數據
策略
投資智慧製造 AI
不擴編不擴廠
產量+20%,產值+30%
關鍵
5G
AI
房仲
AR+VR
AI看房
降低大量成本
突破空間限制
影像轉為3D
發展
AI
IBM森本典繁
Narrow(狹義) AI
單一領域學習
Broad(廣義) AI
多元自主學習
被動指令至主動服務
解決複雜金融問題
還款機率
金融市場變化
保險產品
身體數據分析罹病機率
個人化服務
聯邦學習
生成式AI
可創作
5G
XR
AR
分散運算,減少耗能
購物、地圖
增加與現實接觸
VR
限制較多
可提升體驗品質
共同在場
虛實空間整合
公民素養很重要
未來生活場景
更好的體驗
休閒娛樂
金融
購物
提升效率、增加功能
醫療
工作
交通
人機協作
佳世達
台灣首創觸覺機器人
效率
安全
三大圖像
解決品質痛點
大訂單
流水線製造
小訂單
細胞式生產
自律生產
拉高自動化
人力減少
-61%
效益提升
+80%
兩岸三地互補模式
台灣
精密複雜度高產品
中國
極大量產品
隱憂
網路成癮
列為精神疾病
成癮日益嚴重
社群互動
界線被打破
人際關係
預防勝於治療
年齡層下降
假資訊氾濫
網軍帶風向
社會對立和撕裂
媒體需客觀中立、正反並陳
AI技術
分析多家媒體
整理中性報導
轉守為攻
使用者也需建立防範意識
[ITBM]G_2 2025 科技未來, 5G 未來
張湘潔
李櫻妍
李清雲
洪劭維
李佳宸
楊智烜
5G–萬物物聯網智慧時代
規則改變
即時化
行動、決策、資訊可預測
即時回應環境
標籤化
皆具有數位身分
可追蹤
自動化
獨立運作
自給自足
虛實整合
現實與社會融合
模式:共用
5G手機
高清直播、即時短影音
目前以中國、韓國為主
預計到達2.25億
標準必要專利
華為、諾基亞、三星、LG和高通
國家間競賽
加快、深 服務進度
佈局5G線路:1.工信部5G牌照 2.廣泛設立基地
台灣5G行動計畫VS.中國5G商轉計畫
5G未來商業模式與展望
5G技術特性
大行動寬頻
低延遲
大連結
產業影響
汽車產業
技術
車聯網
無人駕駛技術
轉變
提供服務為主
車輛網平臺開發合作
經銷商角色被弱化
製造業
痛點
基地內AGV車間
靈活性差
運輸作業效率低
更換成本高
設備成本高
環境要求高
生產流程
成本高、耗時長
故障排查困難
資料收集終端分佈分散
解決方法
設備環境檢測
物料供應管理
高頻寬
低延遲
靈活穩定
即時工業控制
連接資料蒐集點
提高可靠資料傳輸
產品管理
電信業者
商業模式
資料儲存及大數據服務
垂直產業平臺的合作開發
內容的合作開發
流量經營
角色
解決方案提供者
基礎設施
客製化配置網路連接
底層技術層
平台營運服務者
協同其他產業的合作夥伴
為消費者提供服務
獨立的協力廠商機構支持者
設施建設者
提供網路設施佈局的基礎設施
底層技術層
通用技術層
平台應用層
生活娛樂
消費零售
交通運輸
城市管理
農業生產
醫療健康
行動智慧
監控
聯網
無人機
雲
ARVR
遠端工
業控制
車聯網
雲計算
人工智慧
控制技術
視覺技術
傳感技術
邊緣計算
AR/VR
80年代—語音通訊無線化
90年代—無線通訊數位化
00年代—改變上網
10年代—無線通訊行動化
20年代—無線通訊規格化
跨時代通訊技術發展
1G
2G
3G
4G
5G
我思故我在
全球第二大液晶顯示器廠