Juego supero WOW

click to edit

Tipos de juego implementados

Competencia

Azar

Estrategia

Creatividad

Orden de juego

¿Como se gana?

Comodines

Tarjetas

Dados

Repartición de ficha

Construcción

Partes del juego

Robar (Rojo)

Trueque (naranja)

Ceder (azul)

Cambio de contexto (Negro)

Debes lanzar el dado y el numero que salga es el el numero de fichas que se deben ceder.

Debes lanzar el dado y el numero que salga en el dado sera el numero de fichas que puedes robar.

puedes cambiar una ficha "gris" o "trueque" por otra con otro jugador.

sirve para cambiarle el contexto a alguien tu eliges a quien

El juego se compone de 5 tipos de fichas clasificadas en dos grupos

Fichas grises

Fichas de color

Tienen dos formas, la cual una tiene dos conectores en cada extremo y el otro tipo de ficha no cuenta con estos conectores.

Son las fichas comodín, estas fichas cuentas con diferentes colores los cuales representan los comodines

Dentro del juego hay 12 tarjetas las cuales indicaran un contexto esto brindada una idea de lo que se debe construir

Se trata de un dado de 8 caras

Se debe imaginar lo que hay que construir y debe corresponder al contexto que se especifica en la tarjeta.

Gana quien logre desarrollar la mayor cantidad de contextos

3 Cada jugador tiene un turno para lanzar el dado, debe siempre tomar el numero de fichas que aparecen en el dado

2 tomas una tarjeta del mazo la cual te dirá el contexto, esto indica que debes construir algo relacionado con el mismo.

1 para dar inicio al juego, cada jugador debe lanzar una vez el dado, este le dirá con cuantas fichas inicia su construcción.

1 Dado de 8 caras

200 fichas

12 tarjetas "contexto"

12 fichas "cambio de contexto"

15 fichas "Trueque"

15 fichas comodín "ceder"

76 fichas grises sin conectores

30 fichas del comodín "robar"

54 fichas grises sin conectores

Edificaciones

Herramientas

Medio de transporte

Personas

Animales

Mobiliario

Parque

Garaje

Parque de diversiones

Circo

Cocina

Sala de casa

Estas fichas serán grises, en la primera ronda no habrán comodines

Puede ser, un objeto, un elemento vivo entre otras cosas que tengan relación con el contexto dado

El orden para tirar el dado siempre sera hacia la derecha, si eres el primero en lanzar el dado, significa que el siguiente turno es a tu derecha