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Paradigmas de interacción
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Paradigmas de interacción
Computación ubicua
integración de la informática en el entorno de la persona, de forma que los ordenadores no se perciban como objetos diferenciados.
Características
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ü Pequeños, simples y baratos
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Aplicaciones:
Domótica, Ambient Intelligence (AmI)
El computador queda delegado a un segundo plano, intentando que resulte lo más transparente posible al usuario. Esta idea suele referirse con el término de “omnipresencia” de la computación
Su Objetivo de estos sistemas es dar una ayuda muy personalizada a los sujetos que van a ser objeto de su atención, la principal misión de estos equipos pasa pues por identificar al usuario, averiguar su ubicación, inferir sus deseos y necesidades y en función de ello actuar
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Manipulación Directa
Características: Representación continua de los objetos y acciones de interés Cambio de una sintaxis de órdenes compleja por la manipulación de objetos y acciones
Acciones rápidas, incrementales y reversibles que provocan un efecto visible inmediato en el objeto seleccionado
Posible gracias a las pantallas gráficas de alta resolución y los dispositivos apuntadores Historia: Xerox Star, Apple Macintosh
Entorno más común: interfaz WIMP Windows, Icons, Menus, Pointers
Ordenador sobremesa
La interacción se realiza normalmente aislada del entorno, el usuario básicamente interacciona sentado en una mesa con un ordenador de sobremesa de manipulación directa.
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Primer estilo de interacción de uso generalizado y todavía hoy en uso Consiste en dar instrucciones directamente al ordenador mediante Palabras enteras Abreviaturas Caracteres Teclas de función
Menús y navegación
Menú: Conjunto de opciones visualizadas en pantalla que se pueden seleccionar y llevan a la ejecución de una acción asociada Suelen estructurarse jerárquicamente Existen guías de estilo para diseñar menús Número ideal de opciones:entre 3 y 8
Ventajas Entrenamiento reducido, menos tecleo Permiten el uso de herramientas de gestión de diálogos Toma de decisión estructurada
Desventajas
Pueden resultar lentos para usuarios experimentados
Solución: atajos de teclado
Ocupan mucho espacio en la interfaz
Solución: menús desplegables y pop-up
Requieren una visualización rápida
Realidad aumentada
Visión a través de un dispositivo tecnológico, directa o indirecta, de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta en tiempo real
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Necesita del mundo real para poder proyectar sus imágenes y crear experiencias inmersivas para los usuarios, pero sin aislarse del mundo real