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テレビ, 文献 (https://www.nhk.or.jp/bunken/research/yoron/20150801_7.html) -…
テレビ
メディア利用機器
携帯型デジタル音楽プレイヤー
パソコン
携帯ゲーム機
スマートフォン
自分専用のテレビ
携帯電話(スマホ以外)
デジタルレコーダー
タブレット端末
メディアの特性
探しやすさ
信頼性
詳報性
関心を広げる
分かりやすさ
伝達力
速報性
5G
2020年開始
アメリカ・韓国が最初
高速
2時間の映画が数秒でダウンロード可能
大容量
4k・8k
低遅延
遠隔操作での手術
コネクテッドカー
自動運転
多接続
録画再生行動
じっくり見たい番組は録画してから見る
リアルタイムで見られる番組でも録画して都合の良い時に見る
気になった録画をとりあえず録画する
録画したい番組を早送りしてみたいところだけを見る
再生するときに番組を録画する
保存しておくために番組を録画する
メディア所有率
広告
CM
昨年ネット広告に抜かされた
ネット広告
新聞
ラジオ
雑誌
番組
バラエティ
ミュージック
ドラマ
スポーツ
ニュース
有料動画配信サービス
通信事業者
ビデオパス
dTV
dTVチャンネル
外資系
DAZN
Netflix
Disney DELUXE
放送事業者
NHKオンデマンド
Paravi
hulu
FOD
その他
U-NEXT
無料動画配信サービス
Abema TV
ニコニコ動画
YouTube
GYAO!
テレビの見方
一人で見たいか
一人で見る
好きな番組だけ
テレビで見ることに集中するか
見る時間・見る曜日
能動性と受動性の問題
ナガラ視聴
絵や音がないと寂しい
番組を探して見る
好きなスポーツ、タレントなどがある
テレビ所有率
2人以上世帯96.7%
単身世帯89.5%
単身世帯の29歳以下78.4%
ニュースの情報源
テレビ
インターネット
twitter
instagram
ニュースアプリ
ラジオ
若者にとってテレビとは
コミュニケーション機能
対人会話の題
ツール
暇つぶし
趣味
情報取得
社会とのつながり
自己形成
テレビに影響されている
ものの考え方
話し方
性格
進路決定
音
寂しさを埋めてくれる
人の気配
空気
産業
テレビ産業
映像下請け企業
タレント事務所
ラジオ産業
映画産業
メディア接触時間
年々増加
2020年のメディア総接触時間は411.7分
スマホの比率が高い
次に接触時間が長いのはテレビ
メディアの効用
強要
教養を身に着ける
情報
生活や趣味に関する情報を得る
娯楽
感動したり楽しむ
解説
政治や社会の問題について考える
報道
世の中の動きや出来事を知る
慰安
疲れを休めたり広げたりする
習慣
生活習慣やリズムを作る
交流
人の付き合いを深めたり、広げたりする
欠かせないメディア
文献
https://www.nhk.or.jp/bunken/research/yoron/20150801_7.html