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Recursos Didácticos - Coggle Diagram
Recursos Didácticos
La función de los recursos didácticos:
Brindar orientación, sobre todo en temas y tópicos complejos, proponiendo rutas alternas de aprendizaje, reglas mnemotécnicas, etc.
Simular situaciones o eventos, para mostrar en un ambiente controlado cómo ocurren en la vida real.
Motivar al aprendizaje, es decir, despertar el interés por el conocimiento en el alumno.
Evaluar el desempeño del alumno, en un tema puntual o en la materia como un todo, para así saber qué tanto del aprendizaje fue exitoso.
Importancia de los recursos didácticos:
Los recursos didácticos son fundamentales en cualquier modelo educativo, porque dinamizan la transmisión de saberes y permiten que ésta se dé según modelos y formas distintas.
Tipos de recursos didácticos
Los recursos didácticos pueden clasificarse de la siguiente manera:
Material informativo. Aquellos materiales en los que se halla contenida la información y que son empleados como fuente de saberes.
Material ilustrativo. Todo aquello que puede usarse para acompañar, potenciar y ejemplificar el contenido impartido, ya sea visual, audiovisual o interactivo.
Material experimental. Aquel que permite a los alumnos comprobar mediante la práctica y la experimentación directa los saberes impartidos en clase.
Material tecnológico. Se trata de los recursos electrónicos que permiten la generación de contenidos, la masificación de los mismos, etc., valiéndose sobre todo de las llamadas TIC.
Material permanente de trabajo. Todo lo que se usa a diario en la enseñanza, ya sea para llevar registro de la misma, ilustrar lo dicho o permitir otro tipo de operaciones.
Ejemplos de recursos didácticos
Pizarrón, tizas, marcadores delebles.
Proyectores (como el video beam), láminas, carteleras.
Software de aprendizaje, secuencias audiovisuales, enciclopedias en línea.
Material de laboratorio científico, prácticas experimentales, ejercicios de campo.
Libros de texto, diccionarios de diverso tipo, cuadernos, blocs de hojas.
Reglas de distinto tipo, calculadoras, compases, escuadras.
Maquetas, simuladores, organigramas, gráficos.
Soporte material o tecnológico que facilita o propicia el proceso de enseñanza y aprendizaje.