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MODERNIDAD Y POSTMODERNIDAD
Contexto
Reacción contra el estilo Internacional y el canon moderno
Crítica al diseño de consumo
Se busca la ampliación del concepto de funcionalismo
La forma es inherente a la función
1972 ''Learning from las Vegas" Denise Scott Brown, Robert Venturi
Gracias al manifiesto arquitectónico se inicia con el concepto de modernidad
1972 Informe club de Roma, límites del crecimiento
Modernidad
Ideologia
Sirve como diferenciación del hoy del ayer
Defiende el pensamiento occidental
Alude al orden social de la ilustración
Fenómeno urbano
Sigue la actualidad
Características
Simplicidad de las formas
Fiel a la máquina
Menos es más
Universalidad
Culto a lo nuevo
Anticipación del futuro
Funcionalismo
Neutralidad
Postmodernidad
Ideologia
Reacción a las guerras y revueltas
Interés por lo local y no lo universal
Abandono de la fe en la ciencia, el conocimiento científico no es liberador
Pantalla como informador
El conocimiento no es universal
Defiende una cultura plural, eterogenia y ovediente al desarrollo de tecnologías.
Es imposible funcionar siempre racionalmente
No creen en dogmas, en el futuro ni en ideologias
Hay muchas formas de conocimiento
No existe la objetividad total
Reflejo de los cambios que ha sufrido la sociedad a raiz de las tecnologias, la politica...
Rechazo a la modernidad
Se popularizó a partir de la publicacion de "La condicion postmoderna" 1979
Diseño
Crítica al dogmatismo del movimiento moderno
Metodólogo Nigel Cross
Señala que surgirá una tercera generación de métodos que admitirían las aportaciones del diseñador, intuición, en el proceso de diseño
Abrió puertas a los países anglosajones y a las mujeres, que habían sido excluidos en la modernidad
No hay un contexto universal, un objeto solo se puede entender en su propio contexto
Se cuestiona el término de movimiento moderno y hasta la propia modernidad
Defienden que hay muchas maneras de ser moderno, no solo una
Critican el concepto de neutralidad del diseñador, es imposible ser neutrales se debe incluir al usuario
El diseño posmoderno supuso un cambio de paradigmas
La idea de que el diseño tiene metodología científica empieza a tambalear
Valoran la intuición e inspiración frente la racionalidad de la modernidad
Están en contra de la racionalidad, ya que creen que obvia muchos aspectos importantes y necesarios para diseñar como la cultura, el significado, ...
Los postmodernistas se empiezan a cuestionar el movimiento de métodos de diseño
Nan Elis y el pensamiento postmoderno
Reacciona a la idea de solo un futuro
Rechazan la descontextualización del objeto y al estilo Internacional
Vuelta al historicismo del pasado y all urbanismo de antes del modernismo
Defienden el contextualismo y la búsqueda de rasgos únicos
Valoran lo local, mirada al regionalismo
En contra del totalitarismo del funcionalismo, del tyilorismo y de la forma sigue la función
Defiende el estilo propio, ya que aporta identidad a todos los niveles
Se interesan por el simbolismo, el ornamento, el ingenio, la fantasia, el sentido del humor , ...
Defiende que el diseño debe estar a escala humana
En contra de grandes utopias y crean las suyas propias con la idea de cambiar el mundo
Grupos de diseñadores
Gran Bretaña
Archigram
Arquitectos de vanguardia neofuturista de los años 60
Yona Friedman precursora del concepto de arquitectura móvil
Defienden la fugacidad de las cosas
Trabajan entorno las formas modulares
Proyectos utópicos
A favor de la alta tecnología
Diseño antihistorico
1963 Exposicion de Living City
Italia
Radical design
Representan una nueva generación de arquitectos
Enfoque especulativo y critico de como debia ser una ciudad
Propuestas radicales
Tendencia estética, antidiseño
Estética contraria al movimiento moderno
El objeto funcional pierde importancia
Parte de la tradición arquitectónica Italiana basada en Florencia
Representaciones poéticas, acercan el arte y el diseño
Defienden una visión provocadora y no tan práctica
Rechazan los principios del buen gusto
Defienden el anticonsumismo y antimaterialismo
Representantes del Radical design
Archizoom
1968 Trienal de Milan, anticonsumista
Non Stop City, visión de una metrópolis difus, rompe con la idea de ciudad solida
Cuestionan el papel de la arquitectura en una posición antidiseño
1974 el grupo se disuelve
Cuestionan el canon moderno
Inspiración para Alchimia y Memphis
Se funda en la escuela de Florencia 1964 por Andrea Branzi, Gilberto Corretti, Paolo Deganello y Massimo Morozzi
Diseños
Sofa superonda
Superstudio 1966
Métodos irracionales
Christiano Toraldo propone un diseño filosófico
Grupo muy influyente de Florencia
Proponen nuevas alternativas de diseño
Defendían
El uso y democratizacion del espacio
La arquitectura catalizadora por el cambio social
El tema y la narración
El diseño a modo de evasión
Influencia del neomarxismo
Jóvenes arquitectos formados en Florencia, de entre ellos Adolfo Natalini, Piero Frasinelli y Cristiano Toraldo di Francia
Gaetano Pesce 1939
Busca la introducción de la sensibilidad artesanal en el sistema de producción
Apoya y promueve el concepto de modernidad
Cuestiona los estándares de abstracción
Retorno a los objetos con relieve
Rompe con los límites entre arte y diseño
Introduce el sentido del humor en los objetos
Arquitecto y diseñador
Alchimia
Colectivo de diseñadores de Milan fundado en 1976 por Alessandro Guerriero y Adriana Guerriero
Materializan lo no existente
Diseño especulativo
Buscan abolir las fronteras entre arte y diseño
Diseñadores interdisciplinares, trabajan en campos de escenografía, diseño industrial, arquitectura, ...
Opuestos a los dogmas de buen gusto
Exposiciones
BAU-HAUS 1, BAU-HAUS 2 1979 Trienal de Milan, presentan objetos poco comunes sin ninguna función
EL OBJETO BANAL, Bienal de Venecia 1980, muy criticada por su carácter elitista y por la excesiva presencia del autor en los diseños
Alessandro Mendino
Diseñador y arquitecto
Reinterpreta los diseños clásicos
Juega con la ironía
Trabaja con los colores y la modularidad
Memphis 1980
Grupo italiano fundado por Ettore Sottsass
Colaboró con Domus
1958 Consultor de diseño Olivett
Diseñó mobiliario, joyería, cristal, iluminación, objetos para el hogar, máquinas para oficina, edificios e interiores
Formas inesperadas, colores llamativos y patrones gráficos
Arquitecto y diseñador italiano de la segunda mitad del siglo XX
Utilizaba materiales como el plástico
Nuevo enfoque del diseño
1917-2007
Querían alterar el estatus quo de la industria del diseño
Luchan contra la pureza del movimiento moderno
Diseñaron muebles, cerámicas, lamparas
Exploran la relación del objeto y el usuario
Se interesan por el mal gusto, lo pobre y lo vulgar
Utilizaban materiales poco convencionales
Exposición 1981 Milan, le da impulso y notoriedad al grupo
Referentes como cómics, música, punk, el caos
1988 Disolución
Visión superficial