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たほいやオンライン beta - Coggle Diagram
たほいやオンライン beta
アイデア
React + Golang (Gin)
サーバー
api.fictionary800
fictionary800-api
フロント
fictionary800
React にすることによって何ができる?
投票
react の練習という意味が大きい
honyac konjac でマインドマップを表示できるようになるかも
正解を struct Kaitou に追加
IsCorrect: bool
回答数も追加したい
HowManyAnswers
struct Game に追加
どこに処理を追加?
回答作成時に ++
db.UpdateGame が必要
この方法だと、同時に別デバイスから回答を作成されると conflict
これまでのお題に対して HowManyAnswers を付与する処理も必要
dbInit() に追加かな
Base 更新もついでにやったらいいよね
一度きりの処理でいい
ローカルから実行
ゲーム作成時に 1 にする
socket で回答一覧ページを自動更新したい
ギャラリーがほしい
例文投稿して遊ぶ
ランダムでいろいろな回答が表示される機能
アーカイブでは全てオープンでいいかも
つまり、隠されているのは見づらい
サイドバー
回答者名を開けているフェーズで、未開封の回答をひと目で分かるように
広辞苑を選択する
Kaitou.Base を1から始める
回答に正解属性をつける
それに応じて、表記を変える
お題の並び替えはIDで
部分的にReact を導入することも可能!!!
https://ja.reactjs.org/docs/add-react-to-a-website.html
コーディング
新しいゲームを始める
エラー
OK
回答作成にゲーム関連付け やったっけ??
handler.createVote
/games で全てのゲームを返す
学ばなければいけない物
React + AJAX
React.router
Material-UI
水平スクロール画面を作れるか???
縦書き
writing-mode 指定でいいのかな
https://tategaki.github.io/explan1.html
TypeScript