Unità evocative, bizzare, misteriose, umoristiche, che propongano l'utilizzo dei sensi, che sensibilizzano, che portino riflessione e ricerca...Dialogo continuo tra collaborazione e competizione. Utilizzo di attività che permettano ai bambini di dare e ricevere feedback.
esplorazione di problemi che richiedano il contributo degli alunni, ampliare le conoscenze per dare senso alle cose. Esperienza diretta che generi significato. Esempio: corso di storia in cui l'insegnante chiede agli alunni di interpretare ognuno un personaggio storico, percorso biografico e intervista con dei suddetti "giornalisti"