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CH10 激勵:激出員工的士氣 - Coggle Diagram
CH10 激勵:激出員工的士氣
內容理論
馬斯洛的需求層級理論
施予及接受的需求(組織社團、員工旅遊)
安全及保障的需求(員工福利、保險制度)
自尊需求(公開表揚、職稱頭銜)
生理需求(食物、飲水、睡眠)
自我實現需求(讓員工參與決策制定)
艾德佛的ERG理論
生存(物質、安全需求)
關係(安全及部分尊重需求)
其餘尊重及自我實現需求
赫茲伯格的雙因子理論
保健因子(滿足較低層次需求)
激勵因子(滿足較高層次需求)
麥克里蘭的三需求理論
親密需求(喜歡成為團體中的一員、參加社交活動)
權力需求(喜歡競爭、積極爭取代表權威的地位)
成就需求(設定合理、可實際達成的目標及願意承擔合理風險)
激勵的概念
程序理論
個人行為如何開始、引導、持續、中斷
學習理論
如何使員工表現出符合組織預期的行為
內容理論
可以促發個人行為的因素
公平理論
組織成員對行為的選擇,是以個人認為在組織中獲得公平的待遇為準
公平是主觀認知,無絕對的可能性(例:不要有偏愛自己人的情況)
同工必須同酬(設定清楚的獎勵標準)
AI 機器人
民宿送餐
木工協助
炒飯炒菜
目標設定理論
作為激勵的主要來源,為員工設定合適的目標就可達到激勵效果
使人降低焦慮程度、提高集中能力、擁有較高自信、較滿意自己的表現
學習理論
增強理論
增加組織期望行為出現的可能性
負增強(例:員工業達達成目標後,主管不再責罵)
正增強(例:員工業績超越原本設定的目標則立即給予獎勵)
減少組織部期望行為出現的可能性
1.懲罰
2.略除訓練:將正面獎勵撤回,為了減少行為發生的可能性(遲到就沒有全勤)
社會學習理論
保持(藉由影像或語言記住自己的所見所聞)
再生(將觀察到的示範行為,用自己的方式配合時間地點展現出來)
激勵(看見同事因努力被表揚,產生「有為者亦若是」的決心)
注意(領導者適度展示能力,幫助員工學習其典範)
程序理論
期望理論
工具性
個人預期表現達某一績效後,而獲致獎勵的可能性
報酬
對其努力能獲得的某一績效水準的可能性
價值
個人對成果或各種工作報酬的偏好