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Como Hacer Doble en mitad de tiempo (Jeff Sutherland, Niveles de Maestria,…
Como Hacer Doble en mitad de tiempo (Jeff Sutherland
Origenes de SCRUM
Aprender a pensar como robot
Scrum Development Process,
1995
Nonaka, takehuchi,
1986
inspeccion y ajuste
Manufactura Japonesa
Demming (
1950
)
"Control estadistico de procesos"
Mejora Continua
P-D-C-A
Renovarse o morir
caso BellSouth (Bell Lab)
Problema: manera de trabajo de empleados
¨una moda gerencial¨?
Renovarse o Morir
SHU HA RI
Pensamiento japones
SCRUM:
una manera de hacer, una manera de ser, un modo de vida.
SHU:
Shu se conocen todas las reglas y formalidades.
HA:
dominadas las formalidades, pueden hacerse innovaciones.
RI :
es posible desechar las formalidades, gracias a que ya se domina la práctica, y se puede ser creativo
Que Hacer, y Por Que?
algo que sólo puedes aprender con la práctica:como Aikido o Tango
El trabajo no tiene que ser enojodo
Equipos
"El nuevo nuevo desarrollo de Productos", Nonaka y Takeuchi
Autonomos
Interfuncionales
Trascendentes
Larga Fila Gris (West Point)
caso Yale: Stanley Eisenstat, CS 323,
Tres Sencillas Preguntas
“¿Qué han hecho desde la última vez que nos vimos?
¿Qué harán antes de nuestra próxima reunión?
¿Qué les estorba?
PROPOSITO, AUTONOMIA,MULTIFUNCIONAL
fUJI-xEROX-- NASA
Caso: SALESFORCE(Nicola Dourambeis)
SCRUM en la Guerra: FUERZAS ESPECIALES
EL TAMAÑO SI IMPORTA (5+-2)<9: LEY DE BROOKS
Lawerence Putnam: (>8 demoran mas)
SCRUM Master
Tiempo
El SPRINT
REUNION DIARIA
SCRUM: nuevo proceso
CASO: Remodelación de una casa en 6 semanas
Niveles de Maestria
son lo que hace girar el mundo y en lo que se basa Scrum.
El tiempo es la limitante suprema del esfuerzo humano y lo afecta todo