Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Кодирование графических и звуковых файлов :red_flag: - Coggle Diagram
Кодирование графических и звуковых файлов
:red_flag:
ЗВУК
– звуковая волна с непрерывно меняющейся амплитудой и частотой.
При кодировании непрерывный звуковой сигнал
превращается в последовательность электрических импульсов (двоичных 0 и 1).
При преобразовании звука в цифровую дискретную форму
производится
временная дискретизация
, при которой непрерывная звуковая волна разбивается на отдельные маленькие временные участки, для каждого такого участка устанавливается определенная величина амплитуды.
Качество двоичного кодирования
Глубина звука
Уровни громкости
Частота дискретизации
Единицы измерения частоты дискретизации
Аудиоадаптер
устройство, преобразующее электрические колебания звуковой частоты в числовой двоичный код при вводе звука и обратно (из числового кода в электрические колебания) при воспроизведении звука.
Рассчитать объем звукового файла можно по формуле:
Q= f
i
t*n
4 more items...
1 измерение за 1 секунду -1 Гц – 1 изм /1 сек.
1000 измерений за 1 секунду 1 кГц.
показывает количество измерений уровня входного сигнала в единицу времени (за 1 сек).
звук может иметь различные уровни громкости.
Количество различных уровней громкости N рассчитываем по формуле:
N= 2^i
i
– глубина звука, измеряется в бит/1 измерение уровня
громкости звука.
количество бит выделяемое для кодирования 1 уровня громкости звука.
величина, которая определяется глубиной кодирования и частотой дискретизации.
Кодирование графики
Виды
Растровая графика
Растровое изображение состоит из множества прямоугольных элементов — пикселей. Картинка создается по принципу мозаики. Пиксели - очень маленькие, их можно рассмотреть только при большом увеличении Изображение может иметь различный размер, который определяется количеством пикселей по горизонтали и вертикали.
Форматы растровой графики
BMP (Windows Device Independent Bitmap)
PCX (Soft Publisher's Paintbrush)
GIF (Graphics Interchange Format)
PNG (Portable Network Graphics)
JPEG (Joint Photographic Experts Group)
TIFF (Tag Image File Format)
PSD (Adobe Photoshop)
Объем растрового изображения (картинки) можно найти по формуле:
Q=p * i
p
– общее количество пикселей в изображении;
i
– глубина цвета – показывает сколько бит используется для кодирования одного пикселя
Палитра
– это ограниченный набор цветов, которые используются в
изображении, обычно не более 256.
Количество цветов в палитре изображения
– показывает максимальное количество цветов в палитре, которые возможно закодировать если на кодировку цвета 1 пикселя взять определенное количество бит , получаем уже известную формулу:
N=2^i
Векторная графика
Фрактальная графика
3D графика
Цветовая модель RGB
Новый оттенок получается суммированием основных цветов различной яркости/интенсивности –
аддитивный метод
.
Это основная цветовая модель, которая используется в ЖК мониторах, телевизорах, проекторах.
Разрешающая способность монитора -
показывает количество пикселей по
горизонтали и вертикали.
Графический режим вывода изображения на экран
монитора определяется разрешающей способностью экрана и глубиной цвета.
Векторная графика
Предназначена для создания иллюстраций с применением шрифтов и простейших
геометрических объектов.
Форматы векторной графики
AI (Adobe Illustrator Document)
CDR (CorelDRAW Document)
WMF (Windows Metafile)
PDF (Portable Document Format)
Фрактальная графика
Фракталом
называется такой объект, для которого
существует свойство масштабной инвариантности — подобия части и целого.