Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Buda, HEALER, tata jest lekarzem, ARCHER, ziomek, który zawsze siedzi w…
Buda
KLASY KART
-
-
-
-
-
-
WYGLĄD KARTY JEDNOSTKI
OPIS - imię, nazwisko, ewentualnie ksywa, krótki opis postaci typu: " W drugiej klasie na lekcji przyrody krzyknął dupa"
-
-
PRZEBIEG TURY
-
KIEDY GRA SIĘ KOŃCZY ?
jak zginie ostatni kujon
jak osiągniesz cel
wykonasz swoją misję
-
Dygresja :!?: każdy ma osobną misję, którą jeżeli spełni to wygrał
-
-
- HEALER, tata jest lekarzem
-
- ARCHER, ziomek, który zawsze siedzi w ostatniej ławce, jego broń to kulki papierowe i pusty długopis, zadaje obrażenia jednostkom znajdującym się dalej niż 1
-
- DEFENDER, jako najgrubszy w klasie idealnie nada się jako żywa tarcza ze względu na powierzchnię jaką zajmuje, przeciwnik musi najpierw zadać obrażenia obrońcy, aby atakować inne jednostki np(3-5=2)
- WARRIOR, typowy Seba, zadaje obrażenia jednostkom ale tylko w odległości 1
-
- WIZARD, nwm może on będzie dawał umiejętności zamisat lekarza
- TROLL, przychlast, kujon z pryszczami, jeśli zginie gracz odpada z gry
-
-
Idea:Każdy ma osobną :explode: unikatową zdolność dowódcy np. jednorazowo na jedną turę zamieniasz wszystkie jednostki w warriorów