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[ITBM]G5_行銷科技新浪潮, ITBM Group5, TIPS, 2011, 圖文行銷 - Coggle Diagram
[ITBM]G5_行銷科技新浪潮
行銷科技版圖
內容與體驗
行銷資料管理
在行銷部門中灌輸責任與紀律
內容管理系統
用於管理工作流程
使用者體驗設計
依使用者習慣安排頁面設計
搜尋引擎優化
提高在相關搜尋引擎內的排名
管理
敏捷開發
應對需求快速變化的能力
精實管理
"豐田模式"精實思維,最小資源投入創造最大價值
商務與銷售
近場行銷
Beacon
遺棄的購物車
業者檢視使用者介面設計與消費流程是否順暢的參考指標
聯盟行銷
業配、合作夥伴
物聯行銷
未來趨勢
銷售賦能
讓員工能系統性地解決問題
顧客終身價值
每位顧客在未來可能為企業帶來的收益總值
社群與公關
目標客戶行銷
資料洞察、預測性分析
客戶體驗
調查滿意度、改善
顧客關係管理
將企業之"銷售"、"行銷"、"顧客服務"以客戶為中心資訊化
社群聆聽
長期監測網路上的特定產品或服務的討論
對話式商務
品牌、企業透過聊天訊息與顧客戶互動
數據應用
數據管理平台
建立用戶輪廓
客戶數據平台
讓企業掌握客戶的消費習慣
機器人流程自動化
重複性高的工作流程
數據清洗
檢查數據
整合平台及服務
整合雲端應用與資料
客戶智能
一套軟體工具能幫助企業維護與客戶關係
顧客流失率
一段時間裡流失的客戶數量
廣告
程序化購買
讓廣告在對的時間推送給對的目標
及時競價
將版位賣給價高的廣告主
再行銷
利用社群平台再度觸及客群
每千次曝光成本
廣高曝光成本
供應方平台
管理自己廣告版位
需求方平台
設定廣告目標受眾、競價方式
數據
客戶資料成為銷售致勝關鍵
資料不只多還要準
消費者足跡及消費者行為比起消費金額及成交與否更重要
用數據留住消費者才是長久之計
累積會員資料
不論老闆、IT、業務都要有行銷頭腦
業務常見問題
不理解行銷層面的數據需求
老闆(企業)常見問題
不真正擁有數據,多半掌握再平台服務公司手上
關鍵任務,資料整合
擺脫行為偏差算出更廣的客群
案例
和泰汽車
與中華電信合作
從電信數據下手、專攻瀏覽足跡
百年化妝品企業
建立全方位會員資料系統
串聯櫃姐的第一線資料
線上、線下資料串連完整掌握與每位客戶互動
紀錄FB、官網、電商行為算出品牌與客戶的距離
kkday
數據驅動歸因系統(DDA)
追蹤消費旅程
內容行銷經營
異業合作
部落客產出內容
語音
領域
智慧型手機
自駕車
智慧音箱
2019年成長84%
智慧電視
穿戴式裝置
家電設備
聲控搜尋
SEO(聲控關鍵字優化)
讓品牌與產品更容易被聲控查詢
語音廣告
消費者願意以收聽廣告換取免費使用
消費者更願意聽自己「主動」聽的廣告
案例
Spotify
分析收聽歌曲行為,了解用戶喜好
自助廣告平台
互動性語音廣告
IKEA
透過多樣化的情境與消費者對話
虛實-體驗式行銷
AR擴增實境
成本低-手機即可
現實中「添加」虛擬,非創造出取代現實世界的內容,在真實世界,添加虛擬物。目前主要透過手機攝像頭達成
DFS
12.9吋ipad化身試妝鏡
噱頭之後店員才是關鍵
結帳只要手機掃QR code
串起線上線下
吸引目光
讓人體驗參與
MR混合實境
將現實與虛擬「結合」,與 VR 相似,使用者所看見的環境是依現實為底去建構,且現實能與虛擬中的物件進行互動。
VR虛擬實境
觸及人群不及AR,沉浸式體驗較深入
將虛擬「取代」現實,完全數位的虛擬世界取代人的感官,透過頭戴式裝置進行
TripmomentVR時刻旅行樂園
出團前VR體驗旅遊實景行程
設立餐飲及實體商品區
增加旅行出團人數2~3倍
XR延展實境-虛實光譜
廣告使用XR呈現,點選率平均可提高80%,約六成的人會全程參與
5G時代
XR 沒有太嚴謹的定義,任何 VR、AR、MR 的應用都可以視為 XR 的一環,也可說 XR 是虛擬現實交錯融合技術的總稱。
虛擬網紅,行銷更溫暖
動畫角色
LAWSON虛擬店員
live及時互動人物
封面故事:行銷科技
(優化行銷工作的方法)
拒絕廣告的時代
付費訂閱服務
EX: Netflix 1.5億
廣告封鎖工具
2017年 6.15億 (成長30%)
MarTech 帶來的改變
老闆思維轉變
強調
實際帶來的銷售成果
企業開始重視消費者真實反應
透過數據分析設計行銷行動
幫品牌找潛在消費者
重擬策略,增長新流量
成長曲線
早期發展時期
2016前
第一黃金時期
2016-2018
清算時期
2018-2020
強調商業模式&盈利能力
第二個黃金時期
2020後
:check:技術門檻下降
:check:應用領域更廣
市場需求增加
大筆資金投入
萌芽期
特別報導
Kickstarter
隨著群聚募資成主流,變調的募資專案迫使平台做出改變
利用保證遞送方案募資的團隊必須在出貨後才能收到資金
已不是過去我沒錢但有夢你來募資
直接介入生產找出癥結點
協助團隊從手工走向量產
嘖嘖
成立2011
贊助人數65萬人
知名專案翻轉背包.八輪滑板
募資累計新台幣16億元整
專業切兩塊區分那些贊助者不願承擔風險
找企二代投案成立贊助者社群發酵
1%失敗都不容許
不怕募不到錢只怕太成功卻出包摔更痛
對話
聊天機器人(Chatbot)
下一個世代的app
傳訊息成為人們偏好的溝通方式
有彈性
改變做生意及客服方式的鑰匙
企業能減少在經營顧客時遇到的摩擦
貼心對話勾人買單
雙向的聊天機器人技術
同步蒐集同一人的數據
千禧世代接觸最多最廣
做行銷
定期追蹤使用者在哪個階段遇到困難
找出原因,優化
貼近使用者習慣
內容或按鈕加上emoji,增加互動率
很好的讀取率
講錯話會提升退訂率
案例
LINE官方帳號
黏著度、滲透率、直覺性
肯德基
虛擬人物「小k」
我問你答引導訂餐
記錄前一次訂餐
根據定位給予取餐地點建議
Skyscanner
低價機票訂閱
個人化推播廣告
簡單幾個按鈕完成設定
掌握消費者數據
想去的地點、航空公司偏好、價格
Messenger Chatbot
台灣高鐵
顧客在對方框中輸入需求
完成付款以外的90%訂票程序
透過對話累積關鍵字&聊天行為
為聲控服務做準備
Lalalmove
解決問題
98%使用者得到解決
收送物品、如何成為司機、接單
創造互動
永遠要想最吸引顧客的是什麼
互動型貼文
留言後自動傳送私訊引導更多互動
減少客服負擔
三大優勢
24小時為你存在
64%的顧客
80%的企業主
期待獲得即時回覆
大大節省營運成本
適合中小型企業主投入
結合在通訊軟體中
爆炸式的參與率與行銷準確度
發送個人化的商品優惠及推薦
不需要額外下載app
Messenger
LINE
記住用戶習慣
說過什麼
買過什麼
服務中的行為
提供「人味感」十足的解決方案
注意對話長短
用戶耐心有限
哪些產業用Chatbot最能讓消費者接受
健康保健27%
電信25%
網路零售34%
ITBM Group5
國企碩一 許馨予
國企一 林宜臻
新產碩一廖昱丞
區域碩一陳煜峯
國企二 王郁茹
財金三 朱娩賢
新興產博一潘進興
TIPS
SEO(聲控關鍵字優化)要做好
最直覺的功能好過於複雜化
創造消費者「主動」收聽廣告的機會
2011
2019
7,040家
150家
圖文行銷
4G影音大寬頻