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論點:一旦沉迷電子遊戲,將會禍患無窮。, 論點,即作者的看法和觀點, 論據 (論據要充分, 欲證明自己的觀點必須有充分的證據。作者可以列舉事實、展示…
論點:一旦沉迷電子遊戲,將會禍患無窮。
分論點2 沉迷電子遊戲會影響身體健康
頸椎出毛病
心臟病病發
手和眼受到傷害
分論點3 沉迷電子遊戲還會影響人格發展
遊戲中的暴力因素對價值觀的負面影響
社會學家和心理學家的發現
舉例子:2011年挪威校園槍擊案
分論點1 沉迷電子遊戲會浪費時間、精力,影響學習和工作
澳洲麥覺理大學心理學博士的話
香港中文大學、城市大學與社工組織合作的調查
設計的需要和目標
結尾:呼籲人們不要沉迷於電子遊戲,千萬不要做電子遊戲的奴隸。(這篇文章的寫作目的)
開頭:開門見山,擺明觀點
論點,即作者的看法和觀點
文章結尾歸納的句子
文章第一段
文章題目
論據
論據要充分
欲證明自己的觀點必須有充分的證據。作者可以列舉事實、展示數據、提供事例、藉助常識或利用親身經歷。
論證:推理過程。擺事實、講道理、邏輯合理嚴密
議論文三要素
論電子遊戲