SISTEMAS 3G (Tercera Generación)

1.1 INTRODUCCION

Los sistemas moviles de tercera generacion ofrecen servicios multimedia de alta velocidad de bit

Debe ser hábil para ofrecer al menos 144 kbps preferentemente 384 kbps para usuarios de alta movilidad con cobertura de banda ancha y 2 Mbps para usuarios de baja movilidad con cobertura

El desarrollo de estándares de 3G esta ligado a los principales estándares 2G

1.2 IMT-2000 (TERCERA GENERACIÓN DE SISTEMAS MOVILES CELULARES)

Superar las limitacioes de los sistemas moviles 2G

Inicialmente llamado FPLMTS (Future Public Land Mobile Telecommunication System) y posteriormente IMT-2000 (International Mobile Telecommunication 2000)

Tres técnicas de acceso múltiple que se contemplan

CMDA

TDMA

FDMA

OBJETIVOS

Proporciona cobertura mundial

Uso de terminales móviles de bolsillos con capacidad de alcance mundial y capacidad para acceder a servicios multimedia

Maximizar la compatibilidad de las interfaces de radio para poder operar en distintos entornos

Alta velocidad de entorno de datos

Compatibilidad de servicios dentro de IMT-2000 y red fija

Normalización de un entorno de creación de servicios

Eficiencia espectral, flexibilidad del uso y reducción de costos

1.3 3GPP

Proyecto creado con el objetivo de proporcionar un foro donde pudieran colaborar las diversas organizaciones para la especificacion de las propuestas presentadas. Se presentaron dos 3GPP y 3GPP2

3GPP Armoniza las propuestas Europeas y Asiáticas

3GPP2 Armoniza las propuestas Americanas y Coreanas

3GPP se enfoca en el desarrollo de la plataforma de servicios comunes y proveer servicios de interoperabilidad para el trabajo que aun se realiza

Grupo compuesto por un núcleo de organismos de normalización. Tienen representación pero no decisión

3G Agrupa varios sistemas: estandarizacion de los sistemas UMTS y cdma2000 es llevada por los foros 3GPP y 3GPP2

1.4 OBJETIVOS Y REQUERIMIENTOS DE LOS SISTEMAS 3G

1.5 MULTIMEDIA

1.6 Modo FDD y TDD

1.7 UMTS y cdma2000

Necesita proveer servicios de alta velocidad de bit que habiliten imágenes de alta calidad y video para ser transmitido y recibido, acceso a la web con alta velocidad de datos

Requerimientos

Velocidad de bitmaor a 2 Mbps

Velocidad Variable de bit

Múltiples servicios con diferentes requerimientos de calidad en una sola conexión

Coexistencia de sistemas de segunda y tercera generación y entre sistemas de Handovers para aumentar cobertura y balanceo de carga

Alta eficiencia espectral

Coexistencia del modo FDD y TDD

Soporte asimétrico de trafico en el Uplink y Downlink

El servicio multimedia combinan dos o mas componentes (voz, datos, audio, video, imagenes) y por lo tanto se requiere flexibilidad para añadir o eliminar recursos. Son clasificados como:

Servicios Interactivos

Conversacionales

Mensajes

Servicios de Recuperacion

Habilitan al usuario a recuperar información almacenados en uno o muchos centros de información

Son en tiempo real y no se almacenan, usualmente bidireccionales implica baja variación de retraso.

Ej: Video telefonía y video conferencias

Ofrecen comunicación a usuarios a través de almacenar y enviar. Proveen combinación de voz y texto, audio e imágenes de alta resolución

FDD

TDD

Usa diferentes bandas de frecuencia para uplink

Utiliza la misma frecuencia para ambos: uplink y downlink

Flexibilidad de asignación de recursos de radio (ancho de banda)

UMTS en su red UTRAN utilizando CDMA con frecuencia en su modo FDD

No se obtienen grandes áreas de transmisión debido a los retrasos inherentes a la distancia de propagación

Utiliza una combinación entre CDMA, FDMA y TDMA porque cada FRAME es dividido en 15 ranuras de tiempo

Desarrollados separadamente y son dos partes distintas de ITU aprobados como estándares de 3G

Cdma2000 1xRTT, cdma2000 1xEV-DO (Evolución, solo datos) y cdma 2000 3xfutura fueron desarrollados para ser compatibles con cdmaOne.

UMTS fue desarrollado para paises que tienen redes GSM, accediendo a rangos de nueva frecuencia para la red.

La ventaja es que nuevos rangos de frecuencia dan mayor capacidad para el ordenador