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HISTÓRIAS DE USUÁRIO :silhouettes: - Coggle Diagram
HISTÓRIAS DE USUÁRIO :silhouettes:
COMUNICAÇÃO
GRANDE IMPORTÂNCIA NO QUE DIZ RESPEITO AO ANDAMENTO DO SOFTWARE, POIS CADA PESSOA QUE É RESPONSÁVEL POR CADA PARTE DESTE DEVERÁ DAR UM RELATÓRIO PARA QUE NÃO OCORRA NENHUMA AVARIA NO SISTEMA.
COMUNICAÇÃO SE FAZ NECESSÁRIA, POIS O PROJETO PRECISA DE:
PLANEJAMENTO
DIVISÃO DOS MÓDULOS
FASE DE TESTES
CORREÇÃO DE PROBLEMAS
AUSÊNCIA DE COMUNICAÇÃO
PODE FAZER COM O QUE O SISTEMA NÃO FUNCIONE CORRETAMENTE, PRINCIPALMENTE SEM O AUXÍLIO DO FEEDBACK DE TERCEIROS
FALTA DE CRONOGRAMA
FAZ COM QUE O PROJETO NÃO SEJA ENTREGUE NO TEMPO CERTO, TENDO ASSIM VÁRIOS PROBLEMAS
3Cs
CARD
''Card- um "cartão" (ou, muitas vezes, um post-it), um token físico que dá forma tangível e durável ao que, de outra forma, seria apenas uma abstração''
CONVERSATION
''Conversation- uma “conversa” ocorrendo em diferentes momentos e lugares durante um projeto entre as várias pessoas envolvidas por um determinado recurso de um produto de software: clientes, usuários, desenvolvedores, testadores; essa conversa é amplamente verbal, mas geralmente é complementada por documentação''
CONFIRMATION
''Confirmation- a “confirmação”, finalmente, quanto mais formal, melhor, que os objetivos em torno da conversa foram alcançados. sendo que o Modelo de Card é construído em cima de <tipo de usuário> <tipo de objetivo> ''.
DESENVOLVEDORES COMO RESPONSÁVEIS:
''Devido à intangibilidade do
software, a maioria dos
desenvolvedores tem um tempo
notoriamente difícil para estimar''
PODEM INCLUIR RECURSOS ADICIONAIS NO PROJETO
Se a parte comercial quiser dominar a parte da comunicação, conseguirão prever um tempo menor sem usar muitas técnicas.
TEM A LIBERDADE DE TOMAR DECISÕES SEM A OPINIÃO DO CLIENTE, E SEUS RECURSOS SÓ PODEM SER PARCIALMENTE ADICIONADOS