Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
BASM - Coggle Diagram
BASM
instanțe narative
locuri
2 tărâmuri: unul familiar, altul fermecat (al aventurii)
-
faptele
mărețe, aventuroase, provocări
-
-
personaje
2 tabere
pozitive
are numai calități, e ideal, nu are puteri supranaturale, are ajutoare/donatori, învinge
își construiesc o reputație, se maturizează, învață binele, încrezători
negative
nu au calități, aduc piedici, provocări la adresa eroului, pierd, au puteri supranaturale, de multe ori nu sunt oameni
umane
-
ajutoare
sfetnici, îl ajută la parcursul probei
-
ființe supranaturale
-
spiriduși, vrăjitoare, sfinți
monștri, animale vorbitoare
animale
ajută eroul, au uneori puteri supranaturale, sunt personificate, animale-totem
la început sunt imaturi, călătoria va fi drumul de maturizare, iar probele sunt obstacole pe care, depășindu-le, învață lecții de viață
-
-
secundare
împăratul, împărăteasa=POZITIVE (AJUTOARE, DONATORI) NEGATIV=ANTAGONIST
EPISODICE: sfetnici, vânătoi filosof, vătaful și slujnicele
-
structura stereotipă
obiecte magice
-
-
-
-
-
-
-