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CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓN Y ESTRUCTURAS ALGORÍTMICAS
Datos y Operaciones Básicas
Identificador: Serie formado por caracteres de letras, y un caracter que inicie con un subrayado o el guión abajo, que no inicie con un digito, y es el nombre que le damos a un programa vcuando lo manipulamos.
Tipos de Datos: Puede ser un simple caracter, un valor entero, este determina la naturaleza de un conjunto de valores de una variable.
Variables: Identificador que puede tomar diferentes valores dependiendo de su tipo.
Inicialización de variables: Darle un valor determinado despues que se ha declarado.
Constantes: Valores que no pueden ser modificados
Operadores: símbolo que indica al compilador que realice manipulaciones lógicas o matemáticas. Los operadores del mismo nivel de precedencia son evaluados por el compilador de izquierda a derecha.
Operadores Lógicos: Estos operadores se utilizan para establecer relaciones entre valores. Estos valores pueden ser resultado de una expresión relacional
.
• And Y
• Or O
• Not Negación
• Prioridad de los Operadores Lógicos
• Not And Or
Operadores de Asignación. Los operadores de asignación son las que se asigna el valor de una expresión a un identificador. Una expresión consta de operadores y operandos. Según sea el tipo de datos que manipulan.
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• Aritméticas
• Relaciónales
• Lógicas
,
Palabras reservadas:Son palabras que tienen un significado especial para el lenguaje y no se pueden utilizar como identificadores.
Comentarios: Los comentarios pueden aparecer en cualquier parte del programa, mientras estén situados. Los comentarios son útiles para identificar los elementos principales de un programa o para explicar la lógica.
Un diagrama de flujo es la representación gráfica de un algoritmo. Se da cuando varios símbolos se relacionan entre sí mediante líneas que indican el orden en que se deben ejecutar los procesos.
Pseudocódigo: Mezcla de lenguaje de programación y español que se emplea, dentro de la programación estructurada, para realizar el diseño de un programa. Requiere de ciertos símbolos que ya tienen significado preciso y establecido a los que se les conoce como palabras clave.
Un programa está compuesto por:
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1.Estructuras de datos: Representación en forma de datos, manera en que se organizan los datos.
2.Operaciones primitivas elementales: Son acciones que se ejecutan sobre los datos para transformarlos en información.
3.Estructuras de control o algorítmicas:Son los métodos que existen para dirigir el flujo de acciones que la computadora deberá ejecutar sobre los datos manejados por el programa.
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