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新人才戰爭, [ITBM]G3_新人才戰爭 - Coggle Diagram
新人才戰爭
[ITBM]G3_新人才戰爭
企業篇
2.微軟企業
(國際企業)
(1)重視成長思維(心隨境轉)
(2)養成以客戶為核心,而非以產品導向
(3)懂得多元意見與包容
(4)大膽學習、大膽嘗試
3.將來銀行
(新創企業)
(1)懂得學習思考、尋找資源
(2)擁有調適挫折的能力
(3)持續廣度學習
4.海陸家赫
(傳統產業)
(1)從企業的源頭改變及轉型>>>CRM
(2)活化並善用優勢
(3)整合團隊重新定義其角色及職責
(4)不怕犯錯,隨時調整分類標準
全球調查中,只有16%的受訪者為成功案例
人才的數位技能
確保每個員工所需的技能與公司的數位轉型策略相符合
有效地鏈結加速數位化的鋪設,填補中間落差
企業角度
激勵員工增強數位技能
數位轉型的領導企業更願意提供更高的薪水與職責
吸引數位人才策略
台灣
改變員工服裝規定
將營運據點遷往人才聚集處
全球
建構現代化工作環境
落實持續學習與發展計畫
數位人才角度
工作生活是否平衡
是否有學習及訓練機會
是否有職涯發展機會
個人篇
林佳賢
自學程式設計,「文」與「理」結合的跨界人才
統計台北市建築屋齡的互動式地圖
台灣媒體資源較少,媒體界有些吃力
數位人才兩大必備條件
軟實力;時間管控力、專注力、恆毅力
數位人才八大能力
資料探勘與分析
程式語言與網頁架設
手機程式架設
數位設計
敏捷開發技能
數位行銷
機器人學與自動化工程
人工智慧AI與機器學習
自學力;新能力養成須持續
攜手工程師走進醫療現場
AI在醫療的應用
影像分析
偵測使用者心跳、血壓
診斷還是需要靠醫師本身的專業經驗判斷
持續強化自己的本質學能
未來5G時代下,將引領AR、VR、機器人、區塊鏈等技術發展
進修篇
線上學習:Hahow好學校
核心理念
推動自主學習、激發更多人終生學習
統一編號發現需求
推出Hahow for Business
員工
體驗與內容、快速解決工作上問題
企業
將企業需求納入課程規劃內容
對線上學習卻步原因
因為自主學習的特性,因此不確定效用大不大
線下課程:台大資訊系統訓練班
資訊技術
可應用至不同領域
解決不同需求
對程式語言人才的需求增加
學員數較2012年成長近5倍
學習動機
個人
加強工作技能
為轉職而準備
企業
金融科技發展刺激業者對數位人才的需求
C&C++: 底層技術開發
Python: AI&資料分析
學員背景多元
資訊/資工背景僅佔14%
28%為高中生以下
近50%為在職進修者
數位混合課程
學員互助學習
可以解答疑問的對象
選擇符合個人需求的學習方式
企業培育:台灣思科
與78所大專院校、135位教授合作
課程重心從硬體轉往軟體
開發者社群「DevNet」
軟體開發技能成為IT營運的關鍵
推動網路自動化系統
開放程式碼資料庫
軟體開發人員培訓(DevNet系列證照)
導入科技應用與軟體技術,打造整合性平台
數位轉型
從日常生活開始
保持開放心態
持續學習
解決不同需求