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{ITBMG2}新人才戰爭, {ITBM}G2, 企業變革-組織慣性 - Coggle Diagram
{ITBMG2}新人才戰爭
背景
條件
自學力
人與人之間相處和溝通能力
軟實力
溝通技巧
創意力
團隊溝通能力
批判力
新科技
以普通電腦程式呈現人類智慧
語音辨識
影像辨識
自然語言處理
區塊鏈
去中心化,不可竄改性
物聯網
雲端運算
金融領域
第五代通訊技術
上網
超高畫質與3D影片
智慧住宅
簡訊
企業轉型
企業環境特點
工作生活是否平衡
是否有學習訓練機會
是否有職涯發展機會
留住人才
激勵員工
給予獎勵與責任
加速數位化的鋪設
所具備能力
資料探勘
程式語言與網頁架設
AI與機器學習
機器人及自動化
敏捷開發
數位行銷
數位設計
手機程式架設
定義
軟實力>硬實力
時間管控
批判力
專注力
能夠適應並熟練操作數位科技
十年後
將有3億7500萬人被迫轉行
BUT 跨國企業(缺乏人才)
不惜成本 以外包方式徵求人才
需求>供給
數位人才菁英們
林佳賢
用資料寫新聞的記者
文&理結合的跨界人才
了解許多知識
資料分析能力
自學程式
袁國慶
AI融合醫療
跨領域結合
提升醫療品質和效率
李婷婷
資訊研究社
啟發程式興趣
自學速度快
線上課程平台開課(不孤單)
參加比賽 爭取機會
區塊鍊應用
連結證書驗證
簡化人力成本
企業們
金融業
人才界線打破
關鍵在人格特質和態度
面對挫折的能力
觸角要廣
跨界思考
獨立思考
How to do
不斷學習
搶先嗅到需求
正向的思考能力
微軟
好的環境
跨部門溝通 鼓勵相互學習
開放空間&白板
全新企業文化
多元與包容
容納不同聲音
擁抱OPEN
客戶為核心
客戶和消費者角度
同理心
成長思維
保有開放心態學習新事物
不斷感變 持續成長
員工&主管
了解自己扮演的角色
配合自己和公司 跟上腳步
要有耐心
How to do
強化專業
利用資源
善用科技
海陸家赫
從CRM著手
掌握客戶輪廓
提高成交率
過程
整合團隊
邊摸索邊學習
重新定義數據
How to do
正面迎接挑戰
不怕犯錯
擁有好奇心
進修篇
Hahow
創業初期 不到90萬
學習渴求大
提倡自主學習
Hahow for Business
內容規劃
企業人資方面
(針對工作需要)
數位思維
職場通識
數據分析
數位行銷
員工端
重體驗和內容
目標客群
想精進知識技能的在職工作者
2018年 破億
台大資訊系統訓練班
為何要開?
資訊發展可應用在別的領域
急著補修程式語言
外文和法律 4%
生物醫學 7%
高中以下 28%
商管領域 18%
資訊類別 14%
布局數位轉型
選什麼課?
C++
基本語言
入門選項
Phython
應用層面最廣
AI
資料分析
台灣思科
課程重心
物聯網應用服務
資訊安全
硬體走向軟體
推廣到高中
新的思維向下紮根
改變從細節做起
修改KPI(關鍵績效指標)
心態上
學習要有持續力和專注力
挫折承受度
不要侷限自己 心態要開放
{ITBM}G2
李櫻妍
李清雲
李佳宸
楊智烜
洪劭維
張湘潔
企業變革-組織慣性
What
組織慣性:組織依著熟練的習慣與既有經驗運作,因而傾向保持現狀、甚至抗拒改變的現象
Why
How
建構一套整體的
動態能力
改變策略對焦機制
選育雙元領導人才
產學研合作,尋求外部協作創新
特意探索全新事業
優勢
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劣勢
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案例
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注意事項
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優勢:成本較低
自行培育與研發>找尋合作
劣勢:擔心機密外洩與欠缺能力
尋求非營利組織合作
工研院、大學等
策略與行動成功的關鍵:企業領導人與其決策
領導人特點
兼顧長短期利益
以身作則引領改變
判斷風險
未來人才選育條件
團隊多元交流互動
定期向外獵才
開放與主動積極態度
案例
產品專案經理
跨組織任務
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策略是組織在追求願景與目標時,所有行動的最高指導原則。
目光放遠
定期策略校準
公司內外共同檢視
辨識外部環境的波動
產生慣性
人們對於環境改變未察覺或對於未知害怕改變
三大原因
流程
擔心造成資源排擠或人員額外負擔
人員
習於穩定、多做多錯,少做少錯
定位
大量製造->多元且零散需求
改變慣性
妨礙組織成長發展
環境不斷改變,不進則退