Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
STORYTELLING TIM FERRIS (INTRO (COMMENT UNE HISTOIRE SIMPLE A FAIT DE SON…
STORYTELLING TIM FERRIS
INTRO
COMMENT UNE HISTOIRE SIMPLE A FAIT DE SON PREMIER LIVRE UN BEST SELLER
GROS DECLENCHEUR D'ACTION QUI A INSPIRE UNE GENERATION D'ENTREPRENEUR
L'HISTOIRE DE COMMENT IL A DECOUVERT LES CONCEPTS QUI VONT DEVENIR LA SEMAINE DE 4 HEURES
UNE FOIS QU'IL A DEFINI CETTE HISTOIRE IL L'A REUTILISE UN PEU PARTOUT
SUIT STRUCTURE EN 3 ACTES DES FILMS HOLLYWOODIENS
ACTE 1 : SITUATION INITIALE
PREMIERE SCENE : 1977
ON DECOUVRE QU'IL EST NE AVEC DESAVANTAGES PHYSIQUES
DEUXIEME SCENE : 1983
ON INTRODUIT LE MECHANT : SA PREMIERE CONFRONTATION AVEC L'AUTORITE = INSTITUTRICE
ON VA S'IDENTIFIER AVEC SON PARCOURS ET NOUS IMPLIQUER DANS L'HISTOIRE
MECHANT PEUT ETRE UN PERSO MAIS AUSSI UN CONCEPT/ PRINCIPE
DEMON INTERNE COMME LA PEUR
L'AUTORITE EXTERIEURE
TROISIEME SCENE : 1991
NOUVEAU FIGHT AVEC SON ADVERSAIRE : AUTORITE : PATRON QUI L'ENGUEULE ET LE VIRE
QUATRIEME SCENE : 1994
PART TRAVAILLER AU JAPON
INTRODUIT 2 THEMES
SE TUER AU TRAVAIL
LA PLUPART DES ETRES HUMAINS SACRIFIENT LEUR BONHEUR POUR LEUR CARRIERE
VOYAGE
FERA REAPPARITION A CHAQUE POINT CLE DE L'HISTOIRE
ACOLYTE QUI VA AIDER LE HERO PARMI SES AVENTURES
5EME SCENE : ENTRE A PRINCETON : 1996
NOUVELLE CONFRONTATION AVEC L'AUTORITE
S'EN TIRE BIEN CAR REUSSIT A INTEGRER AU NEZ DU SYSTEME
6EME SCENE
FAIT LIVRE AUDIO POUR MONTRER QUE POSSIBLE ENTRER ECOLES AVEC BAD NOTES
1ERE ATTAQUE DIRECTE CONTRE LE MECHANT SYSTEME = ECHEC
CRUCIAL QUE HERO PUISSE PAS REUSSIR TROP VITE
DOIT PAYER ARROGANCE ET INEXPERIENCE
7EME SCENE : 1ERE VENTE
ABANDONNE PAS, SE REVEILLE, REPART A L'ATTAQUE, ESSAIE AUTRE APPROCHE
MET DES AFFICHES POUR VENDRE SEMINAIRE LECTURE RAPIDE
8 EME SCENE : TRANSITION APPEL A L'AVENUTURE
SUITE A EVENEMENT DRAMATIQUE : SUICIDE UNIVERSITAIRE
JEUNE HERO FORCE D'ABANDONNER SA ZONE DE CONFORT ET DE PARTIR A L'AVENTURE
ACTE 2 : LUTTE VERS LE HAUT POUR ARRIVER A SON OBJECTIF
9 EME : ACCELERATION DE PERIPETIES
ON VOIT LE HERO ECHOUER, REUSSIR ET GAGNER EN COMPETENCE
MONTAGE SCENES
SCENE OU ROCKY S'ENTRAINE POUR SE PREPARER A SON MATCH SUR LA MUSIQUE EYES OF THE TIGER
IL SOUFFRE, IL EST DETERMINE, MAIS IL EST TROP TARD MAINTENANT POUR FAIRE DEMI TOUR, IL EST PRET A ALLER JUSQU'AU BOUT DE SON AVENTURE
10 EME : RETOUR PRINCETON
VA EN CALIFORNIE POUR GAGNER DES MILLIARD
FIN ACTE 2
HERO FORT DE SES NOUVELLES COMPETENCES EST AU PLUS HAUT ET ATTEINT SON MEILLEUR SUCCES
A TROUVE UNE PLACE DANS L'UNIVERS
MAIS ELLE EST INSTABLE
MOMENT OU LE MECHANT VA FAIRE SA REAPPARITION
NOUVELLE SCENE
PK ON DOIT EMPLOYER DES METHODES DEBILES ?
DIRECTEUR COMMERCIAL :
PARCE QUE JE TE LE DIS
MAUVAISE REPONSE
FORCES DU MAL BEAUCOUP PLUS FORTES ET ETENDUES QU'iL NE L'AVAIT IMAGINE
CRISE FINALE
TOUT S'ECROULE
SURMENE MAL PAYE SE FAIT VIRER ET SE LANCE AU HASARD DANS NOUVELLE ENTREPRISE
SOCIETE QUI DECOLLE
PETITE LUEUR D'ESPOIR MAIS DECU
MAIS TRAVAILLE TROP 12H / JOUR
CHERCHE DESESPEREMENT UNE SOLUTION
COMMENT TROUVER SA LIBERTE UNE FOIS POUR TOUTE
SCENE FINALE
LE HERO EST PAR TERRE, COUVERT DE SANG, A DEUX DOIGTS D'ABANDONNER
C'EST EN SE RETROUVANT COMME CA AU PIED DU MUR QU'IL VA AVOIR UNE IDEE DE GENIE INSPIREE PAR LE DESESPOIR
LES 4 SEMAINES A L'ETRANGER SE TRANSFORMER EN 8 SEMAINES ET IL DECIDE DE RESTER A L'ETRANGER
ACTE 3 : CONFRONTATION FINALE
LE HERO A TRAVERSE LES AVENTURES, IL A ECHOUE, IL A REUSSI, IL A APPRIS, IL A GRANDI ET TOUT CE QU'IL A APPRIS VA SE RETROUVER DANS CE MOMENT PRECIS OU IL VA JOUER LE TOUT POUR LE TOUT ET ESSAYER DE GAGNER SA LIBERTE ET DE TRIOMPHER POUR TOUJOURS SUR SON ADVERSAIRE
GAGNER AUTONOMIE FINANCIERE ET SUR SON TEMPS ET SUR SA MOBILITE
VICTOIRE ABSOLUE SUR TOUS LES PLANS
EPILOGUE
LE HERO A TRIOMPHE, LE MECHANT EST MORT ET IL VA RENTRER CHEZ LUI TRANSFORME
QU'APPRENDRE DE CA POUR MON BUSINESS
APPLIQUER STRUCTURE
ACTE 1
SITUATION INITIALE : UN HERO SYMPATHIQUE AUQUEL ON A ENVIE DE S'ATTACHER FAIT FACE A UN MECHANT BCP PLUS PUISSANT QUE LUI ET AVEC INTENTION MALEFIQUE
CONCEPT/ IDEE
PEUR
PAUVRETE
KILOS EN TROP
SOLITUDE
LE PROBLEME QUE MON PROSPECT VEUT RESOUDRE
FIN ACTE 1 : APPEL A L'AVENTURE
HERO DOIT QUITTER SA ZONE DE CONFORT ET PRENDRE LA DECISION UNE FOIS POUR TOUTE DE SE CONFRONTER A SON ENNEMI
ACTE 2 :
SE CONFRONTE A SON ENNEMI
LA LUTTE VERS LE HAUT
LE HERO FAIT FACE A DEFIS DE PLUS EN PLUS DIFFICILES QUI LUI PERMETTENT DE
DEVELOPPER SES COMPETENCES, SA RESISTANCE A LA DOULEUR, SA CONFIANCE EN SOI
ACTE 3 : CONFRONTATION FINALE
DES LE DEBUT HERO SUBIT UN REVERS MAJEUR
LA OU IL ETAIT EN CONFIANCE IL REDESCEND ET SE RETROUVE EN DIFFICULTER A LUTTER POUR SA SURVIE
INSTANT DE DESESPOIR OU IL TOUCHE LE FOND OU IL A L'IMPRESSION QUE TOUT EST PERDU
A CE MOMENT LA VA AVOIR IDEE FOLLE POUR RETOURNER SITUATION
GRACE A IDEE FOLLE REPREND LE DESSUS, GAGNE LA BATAILLE, ET DETRUIT SON ADVERSAIRE UNE BONNE FOI POUR TOUTES
EPILOGUE
HERO TRIOMPHANT RENTRE CHEZ LUI TRANSFORME
VISION DE LA VIE QUI EST POSSIBLE UNE FOIS QUE VOUS AVEZ DETRUIT CET ENNEMI
PEUT ETRE UTILISEE POUR RACONTER N'iMPORTE QUELLE HISTOIRE
QU'ELLE DURE QUELQUES LIGNES, PAGES OU UNE HEURE 30
A VOUS DE TROUVER VOTRE HERO, VOTRE MECHANT, ET VOTRE STRUCTURE EN 3 ACTES
ON VOIT QU'IL A GALERE ET QU'IL S'EST BATTU
DETERMINE COMME NARUTO
IL ESSAYE ENCORE ET ENCORE
ECRIS TON HISTOIRE COMME UN FILM
CA DEMANDE DU COURAGE DE VOULOIR ENTREPRENDRE