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食量養成 (劇情 (畫風, 流暢度, 成就, 背景, 技能, 彩蛋), 遊戲核心 (遊戲時間, 團戰, 獎勵, 有趣, 排位, 期間活動), 角色…
食量養成
劇情
畫風
流暢度
成就
背景
技能
彩蛋
遊戲核心
遊戲時間
團戰
獎勵
有趣
排位
期間活動
角色
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個人化
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