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PigmentiX 3 (Decisiones (Gestionar equilibrio de colores (Al usar un color…
PigmentiX 3
Decisiones
Si viene un secundario, ejecutar al menos un color primario
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Cualquier color es válido, pero variar es mejor
Repitiendo la onda se pierde valor, y se comienza a apagar, bajar pitch
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Interacción con ondas
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No solo marcar el pulso, sino distintas figuras rítmicas
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Margen de error, mientras más preciso mejor feedback, viceversa
Modificadores
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Figura cambia de color por beat, hasta volver al original
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Combos
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Opcionales, +riesgo = +beneficios
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Primero se ven 3 colores (1 por beat), luego se hacen los 3 colores en un beat
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Mecánica Primigenia
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En un turno se agrega el color, en otro se saca
Feedback
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Cuándo pulsar
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Cada figura solapable es un color primario, la intersección es secundario
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Aesthetics
visual
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Estructuras
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Usar la rueda del Agus (cíclico, circular)
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Cosas que den vueltas, por ejemplo, las paredes del túnel dan vueltas alrededor del centro
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Musica
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Sonido envolvente
Profundidad, las ondas vienen de lejos
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Win/Lose
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Perdés si te equivocás mucho, ganás si lo hacés hasta el final