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Shooting (プレイヤーの移動, プレイヤーの玉発射, プレイヤーの当たり判定, アイテムを使用して索敵, 玉取得, 脱出アイテムとの接触,…
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実装準
プレイヤーの移動
プレイヤーの玉発射
脱出アイテムの索敵
脱出アイテムで脱出
敵の生成
敵の玉生成
敵の玉との当たり判定
プレイヤーの玉と敵との当たり判定
敵の玉とプレイヤーの当たり判定
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