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Arreglos :check:
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Es una estructura de datos que almacena bajo el mismo nombre (variable) a una colección de datos del mismo tipo. Los arreglos se caracterizan por:
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Vectores :check:
Estas estructuras de datos son adecuadas para situaciones en las que el acceso a los datos se realice de manera aleatoria e impredecible. :check:
Es un arreglo de "N" elementos organizados en una dimensión donde "N" recibe el nombre de longitud o tamaño del vector. :checkered_flag:
En programación, es una zona de almacenamiento continuo, que contiene elementos del mismo tipo, los elementos de la matriz.
ÍNDICES: Todo vector se compone de un determinado número de elementos. Cada elemento es referenciado por la posición que ocupa dentro del vector. Existen tres formas de indexar los elementos de una matriz: :recycle:
Indexación Base 0: En este modo el primer elemento del vector será el componente 0, es decir tendrá el índice 0. En consecuencia, si el vector tiene "n" componentes la última tendrá como índice el valor "n-1", el lenguaje C++ es un típico ejemplo de ello.
:pen:
Indexación Base 1: En esta forma de indexación, el primer elemento de la matriz tiene el índice "1" y el último tiene el índice "N"
Indexación Base "N": Este es un modo versátil de indexación en la que el índice del primer elemento puede ser elegido libremente, en algunos lenguajes de programación pueden ser negativos e incluso de cualquier tipo.
*Notación :check:*
La representación de un elemento en un vector se suele hacer mediante el identificador del vector seguido del índice entre corchetes, paréntesis o llaves :red_cross:
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