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LA COMPUTADORA computadora, categoría de instrucciones - Coggle Diagram
LA COMPUTADORA
Hardwarwe:
Se define como las partes tangibles de una computadora
Se divide en 4 categorías :
Dispositivo de salida:
Son aquellos que aportan un medio
de salida fundamental para exteriorizar
y comunicar la información procesada.
La impresora produce una copia permanente de textos o gráficos normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
El proyector de vídeo, es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijas o en movimiento.
El monitor, es donde se ve la información suministrada por el ordenador.
Bocinas o Parlantes: Son dispositivos que permiten la
ampliación del sonido.
Dispositivo de procesamiento de Datos:
Permiten convertir los datos ingresados en
a la computadora en información útil para el
usuario.
La RAM aloja datos e instrucciones de programas mientras el CPU trabaja con ellas, tiene la característica de ser volátil, es decir que solo funciona cuando la computadora está encendida una vez que esta se apaga u ocurre una falla eléctrica los datos o instrucciones se pierden de pantalla.
La ROM almacena permanentemente los datos, incluso una vez sea apagada la computadora, a diferencia de la RAM, esta tiene la característica de ser no volátil, ya que nunca perderá su información a menos que sea borrada a propósito o el disco duro se dañe volviéndola irrecuperable.
El procesador o CPU se define como el “cerebro” de una computadora; este consiste en un circuito microscópico que interpreta y ejecuta las instrucciones de los programas almacenados en memoria y que además toma los datos de las unidades de salida, es decir, se trata del componente de la computadora que se ocupa del control y el proceso de datos.
Operaciones aritméticas: operaciones tales como suma, resta, división o multiplicación.
Operaciones lógicas: operaciones tales como Y, O, NO, NO EXCLUSIVO, entre otras.
Acceso a memoria: acceso a la memoria o transferencia de información entre registros.
Control: controles de secuencia, conexiones condicionales, entre otras.
Dispositivos de entrada de datos:
Son los que permiten ingresar los
datos e información del usuario o
aceptar instrucciones de otro sistema
de computo.
El ratón o mouse, sirve como un apuntador que se desliza sobre una superficie plana para seleccionar opciones de un menú, mover el cursor y al presionar sus botones se activan las operaciones o mandatos programados en las aplicaciones o sistemas informáticos en ejecución. El trackball, lápiz óptico y touchpad se pueden considerar como variaciones del mouse
El joystick es una palanca sobre una base estacionaria, que controla dos o tres ejes y es utilizada desde una computadora para jugar videojuegos, es adaptada hasta en transbordadores espaciales, aviones caza y grúas.
El teclado: El teclado es una inspiración de la máquina de escribir y consiste en un conjunto de teclas que permite ingresar letras, números o caracteres especiales mostrándolos en la pantalla. El teclado tiene entre 99 y 108 teclas aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques: bloque de funciones, alfanumérico, especial y numérico.
El micrófono es un dispositivo, el cual; traduce las ondas de energía acústica a energía eléctrica para transmitir sonidos.
Las cámaras web es un dispositivo digital, que está conectado a una computadora, la cual; captura y transmite imágenes al ordenador.
Dispositivo de Almacenamiento:
Realizan las operaciones de lectura o escritura
de los medios o soportes donde se almacenan o
guardan lógica o físicamente los archivos de un
sistema y juntos conforman la memoria o almacenamiento
secundario de la computadora.
Almacenamiento óptico: Son aquellos que utilizan un rayo láser para leer o escribir los datos desde o sobre la superficie reflectora de un medio de almacenamiento óptico. Por ejemplo, CDROM, CD-R, CD-RW, CD (discos compactos), DVD, Blu Ray, UMD.
Almacenamiento Magnético: El disco duro, es el archivero principal de la computadora debido a que en él se almacena muchísimos más datos que los que puede contener un CD o DVD; su función primaria es cargar los datos en el disco duro, intercambiar datos con otros usuarios, y hacer copias de respaldo de los datos que se encuentren almacenados en el disco duro.
Almacenamiento en la Nube: Es el nuevo modelo de almacenamiento de datos utilizando las redes de computadoras para tal fin. Los más populares son los considerados servicios de la web como Dropbox, Google Drive, iCloud; lo primero es obtener los permisos creando cuentas o registrándose, a partir de ahí le permitirá acceder al servidor disponible y sincronizar nuestra computadora por medio de Internet y así almacenar (subir o cargar) los datos o información como se disponga en ellos.
Memorias Flash: Son dispositivos de almacenamiento con potencia y precisión que permiten un número limitado y variable de escrituras y borrados de datos. Generalmente se introducen en otros dispositivos electrónicos como cámaras, tablet o celulares. Por ejemplo, Memory Stick, Tarjetas SD, Pen Drive, entre otros.
SOFTWARE:: Se le conoce como el soporte lógico o el equipamiento lógico de una computadora que posibilita la realización de tareas específicas.
SOFTWARE DE SISTEMAS
Se identificará como software de sistema a todo programa que permita ejercer control en el hardware o que se pueda utilizar para dar mantenimiento de rendimiento u optimización a la computadora para que la haga funcionar con mayor eficiencia.
Se Divide en 3 Sistemas
Sistema operativo de red: permite gestionar la comunicación y compartición de datos entre todas las computadoras de una red, al mismo tiempo que controla las operaciones de la red, es decir lo que realiza cada computadora conectada a la red y también supervisa la seguridad en ella. Ejemplo: Windows 10 Server, Debian, CentOS, Mac OS X Server.
Sistema operativo: el cual le dice a la computadora la forma en que debe utilizar sus propios componentes de hardware, ejemplo: Windows, GNU/Linux y Macintosh. El sistema operativo ejerce una función de intérprete al comunicar el hardware, las aplicaciones y el usuario.
Herramientas de mantenimiento: son que mejoran el funcionamiento y desempeño eficiente de la computadora, estas herramientas pueden ayudar a administrar discos, solucionar problemas de hardware y otras tareas que el sistema operativo no pueda realizar. Ejemplo: CCleaner, TuneUp Utilities, Recuva, entre otros
SOFTWARE DE APLICACIONES
El software de aplicación, le dice a la computadora la forma en que debe llevar a cabo las tareas específicas para el usuario, por ejemplo, procesar textos, crear presentaciones, diseñar bases de datos o dibujar. Existen gran cantidad de aplicaciones disponibles para múltiples propósitos y usuarios.
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