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Game: Age of Kepler
Resumo
Gênero: Simulação, Gerenciamento
O jogador deve gerenciar os recursos para envia-los para os planetas que deseja colonizar
Objetivos
Usar a gravidade dos planetas par fazer as foguetes chegarem ao seu objetivos
Procedimentos
1.Usando a janela de data planejar o lançamento
2.O jogador deve criar um plano de viajem
levar em conta as posições dos planetas para usar sua gravidade como um estilingue
Regras e Mecânicas
O jogador não pode mudar os dados após o lançamento.
As orbitas dos planetas seguem as Leis de Kepler.
Recursos
Probs- satélites que levam os suprimentos para as colônias
Base espacial
Dinheiro
Correção mínima de orbita
Criar novas bases de lançamentos
Obstaculos
Asteroides, catástrofes naturais, Super novas e Buracos negros, Radiação solar, Falta de atmosfera
Oponentes
Empresas Rivais, ambiente hostil e piratas espaciais
Dilemas
Abandonar planetas para atingir os objetivos, moralidade do jogador
Premissa e historia
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