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Modelo para aplicación WEB (HDM (Se basa en el modelado Entidad/Relación …
Modelo para aplicación WEB
HDM
Se basa en el modelado Entidad/Relación
Diseño
Larga escala
:diseño global y estructural de la aplicación
Pequeña escala:
desarrollo del contenido de los nodos
Tipos de enlaces
1.Estructurales
: Conectan componentes
2.Perspectiva
: Conectan unidades
3.Aplicación
: conectan componentes y entidades
Elementos
Entidades
Tipos de entidades
Componentes
Características
¨*Separación de contenidos y almacenamiento
*Organización relacional del contenido
*Puede definirse una semántica de navegación por defecto
Desventajas
No permite sinconización
No hay noción de contexto
No hay soporte para generación dinámica de contenido
RMM
Modelo orientado a objetos
Proceso de 5 faces
1. Obtencion de requerimientos
Diagramas de casos de uso, para la obtención de requerimientos
2. Diseño conceptual
Se construye un modelo orientado a objetos
Se divide en
Productos, Herramientas, Mecanismo y Objetivo
3. Diseño Navegacional
Serie de clases preferidas conocidas como clases navegacionales
Nodo, Enlaces, Estructura de Acceso, Menus, Indices y guías de ruta
4. Diseño de interfaz abstracta
Se tienen que definir
que objetos de interfaz va a percibir el usuario
diferentes tipos de navegacion
que objeto de interfaz actuaran en la navegacion
soncronizacion de los objetos y el interfaz de tranformacion
5. Implementación
lenguaje de programación
Productos, Herramientas, Mecanismos, Objeto de diseño
Ventajas
Basada en diseño
Uso de la orientación a objetos
Base para el desarrollo de nuevos sistemas de información web
Desventajas
el Diseño pierde comunicación del modelo de navegación
No ofrece mecanismos para trabajar con múltiples actores
Características
Multitumedia asume etapa de análisis y diseño
Modelo Aplicación y navegación
WSDM
Se basa en grupos de usuarios
4 Fases
1. Modelo de usuario
Detecta los perfiles de usuario
Se clasifica
uso del sistema, estudio del entorno, relaciones entre usuario y actividades, representación gráfica
2. Diseño Conceptual
Estructura jeraquica
Se realiza dos tareas a la vez:
modelado de objeto y diseño de la navegación
Distingue tres componentes de navegación:
contexto, navegación y capas de información
3. Diseño de Implementacion
Construcción de la arquitectura de navegación
Creación de funcionalidad
Código de programación técnico
Creación y diseño de pagina
4. Relación de Implementacion
Se codifica los aspectos en el lenguaje concreto
Se debe garantizar lo siguiente
Impecable final del sitio web
técnica, usabilidad y cumplimiento de normas
Cumplimiento de requisitos
Fecha de lanzamiento y plan
Caracteristicas
Basada en grupos de usuarios
Orientada a kiosco web
Solo presenta la información al usuario
Ventajas
Se estudia a fondo cada tipo de usuario para la satisfacción de las necesidades
Análisis profundo de los tipos de usuarios
Desventajas
No evalúa seguridad ni funcionalidad
No garantiza que la información no sea repetida ni redundante
Se ocupa mucha documentación para identificar los tipos de usuario
OO-METHOD
Refleja clases y relaciones de clases, orientado a objetos
Ventajas
las pruebas son realizadas durante todo el ciclo
los cambios son reversibles
modelo adaptable
Desventajas
Requiere habilidad para análisis de riesgo
no es utilizado como lineal o secuencial
Características
Basada en el diseño
Separa lo conceptual
Visual no funcional
Fase
capturar las principales caracteristicas del sistema
Mejorar la complejidad de los resultados
Uso de lenguaje narural para describir la funcionalidad
Participacion activa de usuarios finales y clientes
USO
Constituye el objeto fundamental
Funciones elementales identificadas como nodos del sistema
Alumna: Gonzalez Banchi Mariana Isabel