Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
ĐỌC VỊ DẪN VÀ DẪN LỐI HÀNH VI MUA HÀNG -Bình Nguyễn- (IV. 12 THIÊN KIẾN…
ĐỌC VỊ DẪN VÀ DẪN LỐI
HÀNH VI MUA HÀNG
-Bình Nguyễn-
I. QUẢNG CÁO CÁ NHÂN HÓA
Kỳ vọng của KH
Khao khát được thừa nhận
Khao khát được làm chủ
6 Cấp độ cá nhân hóa
Cấp 1: Nhu cầu mong muốn + Vị trí Địa Lý
Cấp 3: Nhân khẩu học (Tuổi, giới tính, thu nhập..)
Cấp 4: Sở thích cá nhân chung (Thể thao, công nghệ...)
Cấp 5: Sở thích cụ thể (thể loại âm nhạc, người nổi tiếng) + Ý định mua hàng (Từ khóa tìm kiếm)
Cấp 2: Vị trí cụ thể
Cấp 6: Mô hình hành vi lịch sử (lịch sử mua hàng, truy cập web)
4 Bước thực hành
B1: Nhận diện KH và phân khúc KH
B2: Phân loại
VCL: Tổng giá trị vòng đời, 20% khách mang lại 80% doanh thu
Nhu cầu cấp thiết hoặc khao khát
B3: Tương tác
Tiết kiệm chi phí
Hiệu quả cao
B4: Tùy biến dựa trên KH
Tùy biến sản phẩm cốt lõi
Tùy biến sản phẩm phụ trợ
4 YẾU TỐ CỐT LÕI
Đúng ngườ: Nhóm KH mục tiêu
Đúng nội dung
Đúng hình thức: Design & kênh truyền thông
Đúng thời điểm: Khi thị trường và KH có nhu cầu
II. BÁN HÀNG QUA CÂU TRUYỆN
Story Telling như một định mệnh dành cho quảng cáo cá nhân hóa. Nó tạo điều kiện tối đa để khách hàng dễ gắn kết với quảng cáo của bạn
Kết cấu câu chuyện
Thông điệp
Nhân vật
Nhân vật chính
Nhân vật phụ
Nhân vật phản diện
Xung đột
Nút thắt
Càng không đoán được kết cục, càng kịch tính, thu hút
Cốt truyện
Mở: Giới thiệu nhân vật chính và bắt đầu xung đột
Thân: Giải quyết xung đột, chống lại nhân vật phản diện
Kết: Kết quả xung đột
Vì sao?
Tác động mãnh liệt đến cảm xúc
Dễ ghi nhớ
Ít hoài nghi, bớt đi lý trí
Dễ tạo cảm hứng
Từ tim đến tay, thúc đẩy hành vi
Tự nhiên
Mô hình RACE
Làm thế nào mà tôi giảm được 10 cân trong vòng 3 tuần và lại có chồng đẹp trai
B1: Research: nghiên cứu (Tình thế)
Định tính: Tại sao
Định lượng: Có bao nhiêu, nhiều ít thế nào
Sử dụng mô hình SWOT
B2: Action Planning: Lập kế hoạch hành động (Chiến lược)
Muốn đạt được gì
KH mục tiêu
Thông điệp cốt lõi
Mục tiêu cụ thể
Kênh truyền thông
Chiến thuật nội dung
Lịch trình
Dự toán kinh phí
Kế hoạch dự phòng
B3: Communication: Truyền thông (Thực thi)
Bày tỏ ý tưởng qua phong cách kể truyện
Phương pháp kể truyện của Ganz: Self, Us, Now
Story of Us: Chúng ta là ai, gồm các giá trị chung người mua và người bán cùng hướng đến, thể hiện tính cộng đồng
Story of Self: Nhân vật chính là ai, dẫn dắt câu chuyện thể hiện lý tưởng. Cách kêt chuyện tạo cảm giác chân thực, dễ dàng khơi gợi sự đồng điệu của khách hàng
Story of Now: Tính cập nhật, thời đại. Vấn đề cuộc sống mà KH đang đối mặt, cấp thiết và hợp thời. Chúng ta đã trở thành ai ngày hôm nay, chỉ ra sự tích cực của KH khi gắn với sản phẩm của bạn
B4: Evaluation: Đánh giá (Kết quả)
Giá tiền thấp, tỉ lệ chuyển đổi cao
Chi phí cao, tỷ lệ chuyển đổi thấp
Mô Hình AIDA
B1: Attention: Làm KH chú ý, bị thu hút
B2: Interest: Tạo KH thích thú qua nội dung và thiết kế
B3: Desire: Làm KH khao khát sản phẩm của bạn thông qua: đặc tính, lợi ích, USP
B4: Action: Thôi thúc KH thực hiện hành động
33 từ mạnh mẽ chốt SALE
Lợi thế, tiết kiệm, Lợi ích, bảo vệ, bảo chứng, tin tưởng, kết quả, giá trị, thú vị, xứng đáng, vui vẻ
Bảo vệ, đảm bảo, miễn phí, yêu, đúng đắn, quyền lực, được cải thiện, hiệu quả, khám phá, đầu tư, hạnh phúc, vui sướng
Tiền bạc, an toàn, quan trọng, tự hào, dễ dàng, chứng minh, sức khỏe, lợi nhuận, mới, sự thật, bạn
III. THUYẾT PHỤC DỰA TRÊN TÂM LÝ
Mô hình ACYRA
Attention: Chú ý
Comprehension: Hiểu
Yielding: Đồng tình
Retention: Ghi nhớ
Action: Hành động
Nguyên tắc tâm lý
Nguyên tắc đáp trả
Chúng ta cố gắng trả ơn, bằng hiện vật những gì người khác đã cung cấp cho mình
Kỹ thuật rút lui sau từ chối: Đưa đề nghị cao hơn bình thường, sau đó nhượng bộ về giá thật
Nguyên tắc nhất quán
Ngay khi đưa ra một quan điểm, sẽ có những áp lực buộc ta phải cư xử nhất quán với lời cam kết này
Sự bất hòa nhận thức và cái cầu trượt, một khi đã đưa ra quyết định quan trọng, họ sẽ ở trong trạng thái cam kết
Nếu làm ngược lại, họ sẽ thấy sai trái, cảm xúc bực bội cáu gắt
Cây cầu trượt nhiều nhánh: Khi cam kết bị xung đột, sai lầm thì có thể thiết lập lại
Chiến thuật cam kết trong quảng cáo: Điền form và ký tên
Chiến thuật nước chảy đá mòn: Đưa ra yêu cầu nhỏ, hoặc câu hỏi dẫn dắt (Foot in the door)
Xin lỗi, tôi là Hana, tôi có thể xin ông bà một phút được không?
Ông bà đang khỏe và không bị bệnh gì đúng không?
Tôi được nghe ông bà là những người tốt bụng
Haha, cảm ơn cô, nhưng tôi biết cô không nhỉ?
Vâng, tôi và người banj đang thành lập quỹ ..., chúng tôi và bệnh nhân sẽ rất vui mừng nếu có sự giúp đỡ của ông bà. Nhóm bệnh nhân có một vài em nhỏ và chúng tôi rất lo lắng vì không gây đủ kinh phí
Chúng tôi có trang web..., chúng tôi rất mong với sự giúp đỡ số tiền bằng một cái bánh mỳ có thể cứu được một đứa trẻ
uhm tôi hiểu rồi, tôi sẽ xem qua chương trình
Nguyên tắc bằng chứng xã hội
Mọi người thường coi hành vi của người khác là nguồn tham chiếu để đánh giá một điều có phù hợp hoặc đáng khao khát hay không
Chúng ta quan niệm: một hành vi trở nên đúng đắn hơn khi thấy người khác cũng thực hiện như vậy, xem xét cách người khác xử sự để quyết định thái độ và hành vi thích hợp cho bản thân
Làm người đầu tiên hành động có vẻ quá nguy hiểm và dễ gây nghi ngờ, sẽ tốt hơn nếu tôi là người thứ 99 làm như vậy
Hiện tượng khử màu và đám đông điên loạn
Chiến thuật quảng cáo mua theo nhóm
Nguyên tắc thiện cảm: Tôi mến bạn
5 yếu tố tạo nên sự yêu thích
Sức hấp dẫn ngoại hình
Sự tương đồng
Lời khen
Quan hệ và hợp tác
Điều hòa và liên hệ
Chúng ta đều có xu hướng đồng ý trước yêu cầu của những người mình biết, quý mến và kính trọng
Thủ thuật Tiệc trưa miễn phí
Chiến thuật tặng quà cho khách, miễn phí ship...
Nguyên tắc uy quyền
1 thông điệp sẽ có sức thuyết phục khi được phát ngôn bởi một chuyên gia hoặc nhân vật đáng tin cậy
Sức mạnh tạo ra từ quyền lực điều khển hành vi của chúng ta
6 quyền lực
Quyền lực cưỡng chế: Hình phạt, đe dọa để xui khiến hành vi
Quyền lực khen thưởng: Phần thưởng, giá trị, lợi ích
Quyền lực pháp lý: Địa vị, boss
Quyền lực chuyên gia: Năng lực, kỹ nghệ, tài năng
Quyền lực nhân cách: Nhân cách, sức hút
Quyền lực thông tin: khả năng nắm bắt, biết thông tin mà người khác không có
Nguyên tắc khan hiếm
Có hiếm mới có quý
Ý nghĩ về cái gì đó một đi không trở lại đóng vai trò quan trọng trong việc đưa ra quyết định của con người
Chiến thuật giới hạn sản phẩm
Chiến thuật khan hiếm + cạnh tranh
Nguyên tắc đồng nhất. Chúng ta là một gia đình
Khi chúng ta thuộc về, hoặc cảm thấy chúng ta thuộc về một nhóm, chúng ta có thể sẽ dễ bị thuyết phục hơn
Chiến thuật: Sử dụng từ Chúng ta trong các nội dung quảng cáo
Chiến thuật đồng sáng tạo. Hiệu ứng IKEA. Làm cho khách cảm thấy họ đang đóng góp lớn vào giá trị của sản phẩm
Nguyên tắc tương phản
Muốn xinh phải đứng 2 mình mới xinh
Chiến thuật gán giá trị: Mua 1 tặng 1
IV. 12 THIÊN KIẾN NHẬN THỨC
(HÀNH VI VÔ THỨC KH)
Hiệu ứng mỏ neo. Thầy bói xem voi
Con người có xu hướng phụ thuộc vào đặc điểm hoặc một phần thông tin đầu tiên khi đưa ra quyết định
Kích thích tiềm thức, khơi gợi sự giống nhau
Ứng dụng trong bảng giá: Ghi chữ Most Popular
Suy nghiệm sẵn có
Con người đánh giá so với các sự kiện giống thế họ đã nhìn thấy, nghe thấy hoặc trải nghiệm trong quá khứ
Chiến thuật bạn có biết: Để gọi nhớ và dễ bị thông tin quảng cáo làm sợ hãi, mù quáng dẫn đến hành vi mua bán
Chiến thuật đánh phủ đầu với nội dung độc đáo: Content dạng hình ảnh, video tạo hiệu ứng Viral
Suy nghiệm điển hình: Con nhà tông không giống lông thì giống cánh
Họ đánh giá 1 vật, việc, người không ở bản chất thật mà thông qua những thứ giống với nó để quy kết
Dùng đối tượng để quy kết tổng thế
Dùng đa phần tổng thể để quy kết đối tượng
Hiệu ứng mơ hồ
Là khuynh hướng chỉ chọn các lựa chọn có thông tin rõ ràng, tránh các lựa chọn khác vì lựa chọn ấy thiếu thông tin cần thiết, mơ hồ
Ứng dụng: Dùng đường dẫn rút gọn. Content đã nghĩa không rõ ràng: giảm giá lên đến, chất lượng hàng đầu... Thích số lẻ hơn số chẵn
Hiệu ứng mồi
Hành động của bạn, tâm trạng của bạn có thể bị dẫn dắt bởi những sự kiện mà bạn thậm chí còn không nghĩ tới
Ứng dụng: Nghe nhạc khi chọn sản phẩm, thử sản phẩm
Ứng dụng: Mũi tên chỉ form đăng ký
Hiệu ứng chim mồi
Thả con sắn sắt, bắt con cá rô
Có thể sử dụng 3 lựa chọn: 2 lựa chọn ngang nhau và 1 lựa chọn yếu kém hơn gọi là chim mồi
Có thể sử dụng 2 lựa chọn, 1 lựa chọn cao hơn rất nhiều
Hiệu ứng đoàn tàu. Theo ta thì sống, chống ta thì chết
Hiệu ứng 5 con khỉ và 1 nải chuối
Xác xuất đưa ra phán đoán niềm tin ý tưởng, mốt, xu hướng sẽ tăng lên nhiều khi những niềm tin, ý tưởng này đã đươc mọi người chấp nhận
Ứng dụng: Tăng like, follow, review, thuê nhóm xếp hàng
Hiệu ứng khung, sống chậm, nghĩ khác đi
Sự đóng khung các quyết định và tâm lý học lựa chọn khung tích cực và khung tiêu cực
A. Phẫu thuật 90% sống sóng
B. Phẫu thuật 10% tử vong
Chọn A nhiều hơn B mặc dù như nhau
Ứng dụng: Hạn chế mất mát, rủi ro, tiêu cực. Đẩy mạng tích cực, lợi ích
Chiến lược: Free
Hiệu ứng hào quang (Hallo Effect)
Xu hướng yêu ghét mọi thứ thuộc về một người bao gồm cả những thứ bạn không bao giờ trực tiếp quan sát được
Ông ấy có thể chữa mọi căn bệnh cũng nên?
Chắc hảng ông ấy hiểu biết mọi thứ
Ông ấy là một người nhân hậu
Ấn tượng đầu tiên quyết định rất lớn đến việc bạn yêu thích hay ghét:
A. Thông minh, chăm chỉ, bốc đồng
B. Đố kỵ, cứng đầu, khó tính, thông minh
Ứng dụng: Tập trung 1 sản phẩm hào quang
Ứng dụng: Sử dụng người nổi tiếng
Quá tải lựa chọn, lắm quá hóa không
Con người khó có thể đưa ra quyết định khi đối mặt với quá nhiều lựa chọn
Thí nghiệm
A: Trưng bày 24 loại sản phẩm
B: Trưng bày 6 loại sản phẩm
KẾT QUẢ:
A: Nhiều người mua dừng lại, nhưng quá ít lượt mua
B: Ít người mua dừng lại, nhưng 10x lượt mua hàng
Ứng dụng: Website landingpage 1 sản phẩm
Ứng dụng: Kết hợp hiệu ứng quá tải lựa chọn và hào quang
Ám ảnh mất mát. Của mình thì giữ bo bo, của người thì để cho bò nó ăn
Con người thường sợ hãi mất mát hơn là có được cái gì đó. Thêm vào đó, mọi người thường thích các lựa chọn không mất mát gì mà được thêm thay vì mất mát và không biết được gì không
Chiến thuật: Cho trước được sau
Nhóm tham gia được cho trước 50$
A: Chơi cá cược, thắng thì được giữ lại 20$
B: Chơi cá cược thua thì mất 30$
Tất cả mọi người tham gia đều ko nhận ra hai kiểu này là như nhau, đều bị hiệu ứng đóng khung lừa phỉnh. Đa số chọn A
Ví dụ về đội mũ bảo hiểm. Thay vì đánh vào tâm lý tai nạn, chết chóc thì đánh vào: gia đình, gánh nặng những người thân khi chúng ta gặp tai nạn, sắc đẹp, tuổi trẻ và những điều gần gũi nhất
Ảo tưởng lặp lại. Định mệnh cho ta gặp nhau
Khi bạn tìm ra một điều gì đó mới mẻ thì điều đó có vẻ xuất hiện khắp nơi trong cuộc sống bạn một cách kỳ lạ
Ứng dụng: Tiếp thị lại