Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Pierwsze zadanie - Powstrzymać wywieszanie zdjęć Niemców w gablotach.…
Pierwsze zadanie - Powstrzymać wywieszanie zdjęć Niemców w gablotach. Uczestnicy otrzymują mapę Warszawy, z zaznaczonymi miejscami gdzie znajdują się zakłady fotograficze. Fotografowie znajdują się przy głównej ulicy w centrum miasta. Pilnowanej przez policje i wojsko.Zadanie mogą wykonać na 4 sposoby, każdy ze sposobów niesie za sobą inną historię. :red_flag:
Nękanie listami i pismami urzędowymi (fałszerstwo) Wzywanie do zaprzestania działalności. Trzeba udać się do piwnicy na ulicy Mokotowskiej. Tam znajduję się ukryta drukarnia z maszyną do pisania. Piwnica z mieszkaniem znajduje się zaraz obok siedziby milicji. Istnieje ryzyko,że milicjanci zauważą was z okien.
RZUT KOSTKĄ
Ilość oczek mniejsza od 6 - jeden z milicjantów przeszedł obok okna a kątem oka zauważył gdy próbowaliście szybko uciec i schować się za pobliski filar, jednak policjant wrócił do okna i zapamiętał kolor włosów i budowę jednego z was. Zagrożeniem jest to, że w przyszłości będzie dla was stanowić zagrożenie pamiętając wasz wygląd.
Dostajecie się do piwnicy. W rogu pomieszczenia zauważacie maszynę do pisania pochłoniętą przez pajęczyny. Widząc urywek pod plakatem wiecie, że nad stanowiskiem z maszyną powieszono plakat tłumaczący, w jaki sposób z maszyny korzystać. Jest on jednak zaklejony drugim plakatem, który trzeba zdjąć.
RZUT KOSTKĄ
Ilość oczek większa od 6 - zerwaliście plakat ostrożnie a pod spodem ukazała wam się instrukcja korzystania z maszyny. Dzięki temu będzie wam zdecydowanie łatwiej pisać i tworzyć.
-
-
Ilość oczek mniejsza od 6 - razem z plakatem z wierzchu potargaliście plakat z instrukcją. Mimo że korzystanie z maszyny nie jest bardzo trudne, sama czynność zajmie wam więcej czasu i stanowi większe ryzyko że ktoś dostanie się do środka.
Macie już teraz dostęp do maszyny. Jednak problem stanowi mieszkanie które znajduje się tuż przy piwnicy. Wszyscy mówii wam, że owego mieszkania już nikt nie zamieszkuje, ale musieli się pomylić. To i tak cud, że wcześniej udało wam się dostać tam niezauważonym. Słyszycie, że ktoś zaczyna schodzić po schodach w dół. Kto to może być? Jeśli okaże się że to ktoś nieprzyjazny wam moze mieć on złe intencje. Ale może być też kompletnie na odwrót. Przy drzwiach zauważyliście jednak kłódkę i łańcuch którym możecie się zamknąć w piwnicy.
RZUT KOSTKĄ
Ilość oczek większa od 6 - postanowiliście zamknąć się w piwnicy. Nikt nie wie kto zaraz mógłby wejść. Po chwili słyszycie głośne zdania w j. niemieckim. Milczycie. Słyszycie jeden, drugi, trzeci strzał. Strach i stres wzięły górę. Po pewnym czasie już nie słychać nic. Pewnie jakiś mieszkaniec zdenerwował żołnierzy niemieckich a ci postanowili ich postraszyć...miejmy nadzieję.
- 1 more item...
Ilość oczek mniejsza od 6 - łańcuch okazał się być na tyle stary, że urwał się a wam nie udało się was zamknąć na kłódkę. Postanowiliście się schować po kątach piwnicy. Ktoś wszedł do środka, teraz może wydarzyć się wszystko. To niemiecki żołnierz. W powietrzu czuć zapach cygara. Stąpa po starych deskach. Po chwili krążenia nie zauważył was, jednak zauważył maszynę do pisania. Zapamiętał to miejsce... Teraz trzeba być tutaj bardzo ostrożnym. Otwieracie kłódkę.
- 1 more item...
-
Ilość oczek większa od 6 - udało wam się przejść niezauważonym do piwnicy, pomimo że budynek pełen był służby.
-
Roztrzaskanie szyb kamieniami - Jeżeli zastęp zdecyduję się na tą opcję, musi najpierw udać się mieszkania na aleje Szucha, gdzie otrzymają kawałki żelaza potrzebnego do roztrzaskania szyb oraz jeżeli się postarają to możliwe, że dostaną na swoja misję rower.
Trasa do mieszkania jest pełna niespodzianek.Trzeba przejść całkiem spory kawałek drogi. Może spróbować dostać się tam tramwajem lub na nogach. Wiecie, że ulice Warszawy są w całości kontrolowane i możecie wzbudzić podejrzenie milicji, która w każdej chwili może prosić was o dokumenty.
Gdy wypadnie mniej niż 6. Policja podchodzi do was. Prosi o dokumenty i chce rozpocząć poszukiwanie.
Docieracie do mieszkania na Wawrze. Gdzie mieści się jeden z punktów organizacji małego sabotażu. Szukacie osoby, z którą możecie porozmawiać. Udaje wam się odnaleźć harcmistrza Kazimierza Gorzkowskiego (autentyczna postać)
Gdy wypadnie więcej niż 6. Rozmowa przebiega bez problemu. Otrzymujecie materiały + dwa rowery oraz specjalne zadanie od dowódcy. [Specjalne zadanie] Rozrzucenie ulotek propagandowych po dzielnicy. Jeżeli je wykonacie możecie otrzymać dodatkowe punkty honoru. Sami decydujecie kiedy chcecie to zrobić
Musicie wracać do do centrum miasta. Zaplanować akcję ataku. Podjąć decyzję jak ona będzie wyglądać z tym czym dysponujecie. Kto będzie stał na czatach, kto rozbijał szyby i czym? Czy robicie to pod wieczór? Musicie rzucić kostką jak przebiega wasz powrót do centrum miasta. Wiecie, że w Warszawie nie jest bezpiecznie.
Gdy wypadnie więcej niż 6. Wasz powrót przebiega bez problemu. Bardzo szybko znajdujecie się w centrum miasta. Po drodze znajdujecie jeszcze przedmioty, które mogą wam pomóc rozbić szyby. Możecie przejść do planowania.
DZIEŃ ROZPOCZĘCIA MISJI. Wiecie już jakim sprzętem dysponujecie. Teraz musicie przejść do wykonania zadania
Gdy wypadnie więcej niż 6. Pomimo tego, że słyszycie nadchodzący patrol milicji, dzięki waszemu opanowaniu, odwadze i wysokiej liczbie punktów morale. Udało wam się bez najmniejszego problemu rozbić szyby w zakładzie fotograficznym.
Gdy wypadnie mniej niż 6. Nie trafiacie cegłą w szybę. Dodatkowo zostajecie przyłapani przez oddział milicji.
- 2 more items...
-
Gdy wypadnie mniej niż 6. W trakcie drogi jeden z członków wasze zastępu skręcił sobie kostkę i bardzo ciężko idzie mu się dalej. Dalej również nie wiecie w jaki sposób rozbijecie szyby.
Może spróbować wezwać pomoc lub zanieść tą osobę na plecach. Ta osoba nie będzie również mogła wziąć bezpośredniego udziału w akcji. Gdy wam się udać zanieść tą osobę lub wezwać pomoc dostarczacie ją do jej domu i opiekują się nią rodzice
Gdy nie udaje wam się udzielić pomocy w bardzo wolnym tempie docieracie do centrum miasta. Już się ściemniło. Jesteście zmuszeni przełożyć akcje na następny dzień i tracicie jeden punkt morale. Jeden gracz nie weźmie bezpośredniego udział w akcji.
-
Gdy wypadnie mniej niż 6. Dowódca pomimo tego, że bardzo chciałby wam pomóc, nie może wam udostępnić rowerów ani materiałów do zniszczenia okien, bo potrzebne będą na najbliższą akcję. Dodatkowo przypadkowo jeden z was wygadał się, że byliście skontrolowani przez policje, co wściekło druha komendanta.
-
Możecie dobrowolnie poddać się kontroli. Jeżeli przebiegnie pomyślnie zostajecie puszczeni wolno. Jeżeli nie, tracicie dokumenty.
Możecie podjąć się próby ucieczki. Z racji tego, że posiadacie w zastępie osoby wysportowane i z dużą ilością kondycji. Gdy to się uda staracie się dotrzeć z powrotem do mieszkania. Gdy to się nie uda tracicie dokumenty i punkty morale.
-
Zalanie zamków do wejścia cementem. Pomalowanie szyb znakiem V. Decydując się na tą opcje, musicie najpierw zdobyć cement i farby ze skrytki przy al. Jerozolimskich. Przy skrytce znajduję się komisariat milicji. Próbujecie dostać się do skrytki, która jest ukryta za metalową pokrywą w kamienicy.
Gdy wypadnie więcej niż 6. Bez problemu docieracie do skrytki i w sposób nie spostrzeżony udaję wam się wyjąć z niej potrzebne materiał.
-
Gdy wypadnie mniej niż 6. W trakcie próby otwarcie skrytki, pokrywa która próbujecie podnieść okazuje się za ciężka i z wielkim hukiem ląduję z powrotem na ziemi. Do tego słyszy to przechodzących obok patrol milicji. Co robicie?
-
Uciekacie z tego miejsca nie ryzykujac złapania, ale materiały do misji, będziecie musieli zdobyć w inny sposób.
Mając materiały, bądź ich nie mając i tak nie macie wszystkiego. Brakuje wam cały czas farby, której moglibyście użyć. Ostatni raz widzieliście duże zasoby farby na ulicznym posterunku milicji. Farbę wykorzystywali Niemcy do zamalowywania symbolów polskości i małego sabotażu. Możecie podjąć się próby wykradnięcia farby. Przy okazji otrzymacie dodatkowe punkty honoru za wykonanie dodatkowej misji jaką jest uniemożliwieniem Niemcom zamalowywania znaków Polski walczącej.
Gdy wypadnie więcej niż 6. Bez problemu udaję wam się podkraść do ulicznego posterunku. W momencie gdy była zmiana jego obsady w sposób niepostrzeżony wykradacie z niego farbę
-
Gdy wypadnie mniej niż 6. W trakcie próby podkradnięcia się do posterunku zostajecie zauważeni i zostaje uruchomiona syrena alarmowa.
-
Zastąpienie zdjęć Polskimi żołnierzami/harcerzami.Trzeba najpierw wykonać zdjęcia u tego samego fotografa, któremu macie rozbić szybę. Najbardziej ryzykowny wariat, ale dający wam szansę na rozpoznanie miejsca i wykradnięcie kliszy, ze zdjęciami nazistów oraz aparatów za co przysługują dodatkowe punkty "Morale" i wzrasta wskaźnik "Zaopatrzenia"
-
-
TYM KOLOREM OZNACZONE SĄ UMIEJĘTNOŚCI PRZYDATNE W PÓŹNIEJSZYM CZASIE ZYSKIWANE NA DANYCH ETAPACH GRY.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-