直線運動

牛頓運動定律

1-2 速度與速率

1-3 加速度

1-4等加速運動

慣性與牛頓第一運動定律

牛頓第三運動定律

牛頓第二運動定律

摩擦力

速率(Speed)

‼ 單位時間內所走的路徑長

‼ 單位時間內速度之變化量稱為加速度

速度變化量/經歷的時間

速度(Velocity)

‼ 單位時間內的位移

平均速度=位移/經歷的時間

平均速率=路徑長/經歷的時間

‼ 特性

1.如果一個物體原先是靜止的,則慣性會讓它持續靜止不動;
但若它原先是以某一個速度在運動,慣性就會讓它已原先的速度繼續運動下去。
2.合力為零。

F = ma

1.作用力與反作用力必定同時發生,同時消滅。
2.作用力與反作用力是作用在不同的兩個物體上,故兩力雖然量值相等,方向相反,卻不能會相抵銷。

當兩物體的接觸面間有相對運動的現象,或有相對運動的趨勢時(此時仍為相對靜止),就會出現這種平行於接物面,且有阻止想物體作相對運動的摩擦力(friction)。

最大靜摩擦力

動摩擦力

靜摩擦力

靜摩擦力= 作用力

最大靜摩擦力= 靜摩擦力係數x正向力

動摩擦力= 動摩擦力係數x正向力

要先有速度的改變,才會有加速度出現。所以速度和加速度是有下先後關係的!

如果加速度量值及方向都不改變,並且單位時間內的速度變化量也都相同,就會構成等加速運動。

1-1位移與路徑長

位移

路徑長

位置的移動量,亦即起點到終點之直線長度和方向。
包括大小(量值)和方向。

質點移動的軌跡,稱路徑; 而該段移動的長度,稱為路徑長。
路徑長為純量,只有大小,沒有向量。

要先有位移才可算速度 ; 要先有路徑長才可算速率。

‼ 如果是做直線運動且不折返,位移與路徑長會相同。

1.加速度量值及方向皆不變,單位時間內的速度變化量相同。

2.瞬時加速度等於任一時段的平均加速度。

3.等加速運動的運動軌跡可以是直線或拋物線。

(1)若物體的初速度為零或與加速度方向平行,則運動軌跡為一直線。

(2)若物體的初速度與加速度方向不平行,則運動軌跡唯一拋物線。

牛一定律最早發現,再來是牛二定律

‼ 最早發現牛一定律,再來是牛二定律,最後才是年三定律

接觸面的材質會影響摩擦力,而接觸面的溫度以及接觸面的大小不影響摩擦力。