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Abducción y fenomenología (Abducción (En términos del trabajo de diseño…
Abducción y fenomenología
Abducción
Es la única forma de razonamiento que tiene como consecuencia ideas nuevas y creativas porque trata cada caso como particular construyendo una regla para cada caso.
En términos del trabajo de diseño visual
La abducción es un proceso de mucha utilidad, pues permite al diseñador generar imágenes icónicas, mentales en primera instancia, y gráficas-materiales
Fenomenología
Acontecimientos que rodean a un objeto, su relación con el medio ambiente en el que se desarrollan los hechos y el cómo influye la cosa en el fenómeno.
La percepción e imagen mental
La percepción es considerada la primera facultad de la mente, esta facultad es suscitada cuando la mente
recibe una impresión.
Implica un proceso mental que no se queda sólo en recibir la información o el estímulo,
sino en ser consciente de su existencia.
No es independiente de codificaciones copresentes en la imagen
esto significa que, cuando nos enfrentamos a la experiencia, todos nuestros sentidos están presentes.
Un sonido visto como signo, es procesado en la mente y se emiten juicios a cerca de él para reconocer si
es un estímulo nuevo o si pertenece a un concepto ya categorizado.
Operaciones indispensables para la generación de imágenes
Existen 2 tipos de operaciones
La posibilidad de revivir y /o reconstruir, en la mente, aquella idea que captamos a través de la contemplación, en el momento en que esa idea es evocada, logramos formar una imagen mental de dicho estímulo.
La interpretación de una imagen, que significa formar un modelo mental de la situación a la que la
imagen se refiere.
Proceso de representación para un producto audiovisual por abducción
La generación de salidas visuales-gráficas a partir del proceso de abducción.
En esta etapa se produce el primer encuentro sensible con el estímulo auditivo en diferente tiempo a cualquier otro estímulo conocido y categorizado por el productor de signos.
Proceso
1.- Se recibe información reciente a través del sentido auditivo.
2.- El diseñador escucha atentamente el estímulo que recibe.
3.- El diseñador permite que su mente genere imágenes a partir de lo que escucha.
4.- Pone por escrito las ideas que han fluido gracias a las conexiones establecidas entre el sonido y su banco de imágenes.
5.- Organiza el mensaje y construye el concepto a partir de las imágenes que aparecieron de acuerdo con los sonidos que recibió.
6.- Documenta el conjunto de imágenes y materializa el concepto de diseño en un boceto para posteriormente ser producido haciendo uso de los recursos técnico-gráficos.
2.- Recopilación de información a cerca de la obra.
1.-Proceso de alimentación de datos.
1.- Se produce el estímulo sensorial por primera vez, afectando uno o varios sentidos. (primeridad).
2.- Se desencadena el proceso de percepción. Captar, identificar, relacionar, interpretar.
3.- Se genera una imagen mental a partir de este encuentro con la realidad (secundidad).
4.- Esta situación ha sido comprendida, identificada y categorizada (terceridad), se plantea regla o habito.
5.- Se graba en la memoria la imagen mental.
Al hablar de lo audiovisual se hace referencia a la integración e interrelación plena entre lo auditivo y lo
visual para producir una nueva realidad o lenguaje.