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Procedural House (部件替换 (楼梯搭建 (楼梯需要考虑各种各样的情况,严苛条件下创建), 屋顶屋檐, 门外的小东西 /…
Procedural House
部件替换
屋顶屋檐
楼梯搭建
楼梯需要考虑各种各样的情况,严苛条件下创建
门外的小东西 / 屋檐外面悬挂
二楼突出下面的储物楼梯间
门或窗户的替换
添加屋顶烟囱
塔楼房
结构创建
墙壁木结构创建(直接拆分及建模)
这一步切记记得随机分布UV,后续创建材质需要
屋顶覆盖瓦片结构
码头木结构创建
墙壁不同覆盖鱼鳞结构创建
材质创建
覆盖最基本木材质
颜色修整并加入苔藓
dirtmask很好用
屋顶 / 墙壁 / 门窗 / 烟囱 / 码头(需要考虑现实水的影响及苔藓分布)
创建基本形态剪影
屋顶创建及连接
这一部分规则很多,比较麻烦
部件命名及归类
屋顶
屋顶斜面
墙壁部分
墙壁
窗户
条件较为严苛,需要考虑二楼如果被屋顶遮蔽的情况
门
一楼门
二楼门及门外的楼梯
纯粹墙壁
变形
使用晶格系统进行房屋的变形营造破旧形体
建立Gird系统