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待機 (体力&気力満タン (状況:A プレイヤーとの 距離が近い (氷柱縦振り下ろし 縦に氷柱を振り下ろす。, 氷柱横払い 横に氷柱を薙ぐ。…
待機
体力&気力満タン
状況:B
プレイヤーとの
距離が遠い
氷柱飛ばし(連射)
離れている敵に対し、氷柱を飛ばす。
体力 or 気力70%以下
体力50%以下
気力50%以下 or ヒロイン乱入後
90秒
経過
体力30%以下
状況:D
プレイヤーとの
距離が近い
冷気拡散
少しの溜めの後、
自分の周りに冷気を放出する。
氷柱突き上げ(線)×3
氷柱を線上にいくつも突き上げる。
数回に分けて別の場所を突き上げる。
発動中は相手も無防備なため、如何に近づくかが肝要。
全方位攻撃×4
霧に紛れ、あらゆる方向から
突進攻撃を行う。弾いてものけぞらない。
体力0%
暴走
気力が0になるまで暴走する。
攻撃は
体力30%時の攻撃のみ
。
気力が尽きれば、雪女は死亡し戦闘終了。
若乱入&ヒロイン離脱
若が戦闘に乱入、ヒロインに説得を試み、若とヒロインが一時的に戦闘から離脱する。
離脱後60秒経過
若&ヒロイン復帰
若に説得され復帰する。
二人の攻撃は非殺傷攻撃になる。
基本二人の攻撃ではひるまないが、ひるんでいるときに攻撃を受けると続けてひるむようになる。
分身
雪で作った人形を生成、主人公江を囲み、じりじりと近づいてくる。
本体に近づく
抱き着き
背後からプレイヤーに抱き着き、
気力を奪う
偽物を攻撃する
冷気拡散
壊れた分身から冷気が放出され、
触れると主人公の気力が減る。
状況:C
体力が減った初回のみ
赤子トラップ
氷の赤子が出現、
「拾って」とプレイヤーにお願いする。
状況:F
拾わない
突き飛ばし
崖下目掛けプレイヤーを突き飛ばす
状況H
突き落とされる
状況*:E
拾う
抱きつき
背後からプレイヤーに抱き着き、
気力を奪う。
ヒロイン乱入
戦闘の途中にヒロインが乱入、
雪女に攻撃を仕掛ける。
ヒロインの攻撃は殺傷攻撃。
状況:G
プレイヤーとの
距離が遠い
氷柱飛ばし(掃射)
離れている敵に対し、氷柱を飛ばす。
横から氷柱飛ばし×2
時間さでプレイヤーの真横から
氷柱を遠隔で飛ばす。
事前に霧で消えるため、判別できる。
氷柱が重なり合う瞬間に弾くとGOOD。
状況:A
プレイヤーとの
距離が近い
氷柱縦振り下ろし
縦に氷柱を振り下ろす。
氷柱横払い
横に氷柱を薙ぐ。
弱3連
プレイヤー目掛け、連続で氷柱を振り回す。
スタート
被弾
仰け反り
飛びのき
※状況:分岐条件のカテゴリ
末端は数秒経過で待機に戻る