Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Choisir la bonne taille des écrans/ Puissance de VP (Généralités (les…
Choisir la bonne taille des écrans/
Puissance de VP
Généralités
les sites fournisseurs fournissent la bonne distance de conforts dans le cas familiale avec un seul point de visionnage donc ne pas prendre forcèment en compte vis/vis des salles de reu car plusieurs rangs
prendre en compte l'emplacement de l'auditoire vis/vis de l'écran et nn la taille de la pièce
Hauteur décran comme ref
L'importance du premier et dernier rang
Outils sur web: Projector Central . Donne les distances optimales selon le contenu . Permet de trouver le bon produit selon sa salle
Confort visuel pour images info (pwt, excel...) entre 2 a 6 fois la hauteur d'écran
Confort visuelle pour image video : 3 à 8 fois la hauteur de l'écran(+gd car image mobile)
La hauteur ss plafond ( hsp)
si terrain plat + hsp2,5m :arrow_right: écran à 1m20 pour ne pas être cachés par les têtes
si hsp 2,5 dist max du dernier rang à 8m avec 50 pers max
recommandations du CST (commision sup tech de l'image/sn) inclineent de tete <30° pour 1er rang
Règle du trapèze
Permet d'établir le confort visuelle dans une salle pour éviter aux gens de se tordent le cou
Prendre l'axe de proj des bords d'écran et ajouter 20°
Raison pour laquelle sièges incurvées é_é
La bonne puiss de VP et sa toile
La toile de projection
Diff catégories les caractérisent
le gain de la toile ( facteur de luminance)
type de réfléxion: soit diffuse (réfléchie ds tt les directions) ou lumière spéculaire ( renvoie en totalité ds 1 direct°) existe mixte
Tj prendre à bords noirs meilelur contraste +tens° de toile pour pas qu'avec le temps ca gondole
3 cas
Classique à toile mat,réfléx° diffuse; 1<gain<1.1; angle de vis° environ 150 à 170°
surface nacré 1,4<gain<1,8; agl de vis° 70-120°
Ecran perlé: gain de 3 , angle de vis° 40à60°(donc profite que aux spectateur assis dans l'axe)
Niv d'écairage d'ambiance
Prendre en compte le niv lumineux de l'éclairage de la salle
éviter la mumière direct sur écran
pour que ca soit correct: rapport entre niv d'écl qui vient frapper l'écran et celui du vp =1a5(pour info ) et 1 a 10 pour video
Formules + exemple
FluxProjecteur(lm)=Eamb(lux)X Sécranx5 / Gécran
Exemple : écran de 5m éclairage ambiant 100lux gain de 1, en format 16/9 surface =14m^2 donc flux lumineux =7000lumens minimum