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Arquitectura Cliente-Servidor (Se Divide en 2 Partes (Clientes (servicio…
Arquitectura Cliente-Servidor
Este modelo es uno de los principales usados en muchísimos servicios y protocolos de Internet
Se Divide en 2 Partes
Clientes
Pide Peticiones
Servidor
Da Respuestas
Componentes
RED
conjunto de clientes, servidores y base de datos unidos de una manera física o no física
CLIENTE
hace referencia a un demandante de servicios
SERVIDOR
hace referencia a un proveedor de servicios
PROTOCOLO
un conjunto de normas o reglas y pasos establecidos de manera clara y concreta sobre el flujo de información en una red estructurada.
SERVICIOS
conjunto de información que busca responder las necesidades de un cliente
BASE DE DATOS
Son bancos de información ordenada, categorizada y clasificada que forman parte de la red
Tipos de arquitectura
Arquitectura de 2 capas
los sistemas cliente servidor en donde el cliente solicita recursos y el servidor responde directamente a la solicitud con sus propios recursos.
Arquitectura de 3 capas
En la arquitectura de tres capas existe un nivel intermediario,
La capa del medio es denominada software intermedio cuya tarea es proporcionar los recursos solicitados pero que requiere de otro servidor para hacerlo.
Ventajas
• Facilita la integración entre diferentes sistemas y comparte información permitiendo
• La estructura modular facilita de más la integración de nuevas tecnologías y el crecimiento de la infraestructura computacional
Se pueden conectar varios clientes a un mismo servicio
Desventajas
• Requiere habilidad para que un servidor sea reparado
problema es la seguridad, el hecho que se comparte canales de información entre servidores y clientes requieren que estas pasen por procesos de validación,
• Este modelo representa una limitación importante en cuanto a los costos económicos debido a que estos servidores son caros