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Escape Room (Réflexions autour du projet et parties prenantes (Scénario…
Escape Room
Réflexions autour du projet et parties prenantes
Ambiance Sonore
Scénario
Changement d'univers
Arrivée labyrinthe
Partie auditive/visuelle
Interaction créative avec les objets
Ambiance visuelle
Création d'un espace ouvert
Reprise de certains éléments du premier semestre
Jeu sur la luminosité
Parties prenantes
Dr. Miller
Réflexion autour du mode multi-joueur
Utilisation d'un drive spécifique pour lui rendre notre projet
Etudiante Musique Cours Florent
Conseil sur la partie création sonore
Conseil sur le choix du logiciel
Intervenants en classe
Réponse aux questions techniques sur Unreal Engine
Contexte actuel des escapes games/room
Marché en expansion
Escape game virtuel : nouvelle tendance
Escape game auditif : encore peu commun
Création sonore
Pro Tools First
AKAI MPK MINI
Pistes sonores
2 musiques créées format .WAV
Musique labyrinthe
Musique Room
Création du labyrinthe
Moteur Unreal Engine
Traitement et spatialisation du son : Resonance audio
Plan du labyrinthe
"Yes sir" pour diriger l'utilisateur
Création des espaces immersifs VR
Moteur Unreal Engine
Changement de monde/scène
Interactions avec les objets
Interaction avec portes
Interaction avec rocher