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Morfolgía del Monomito 1 (b) Iniciación (El camino de las pruebas (“una…
Morfolgía del Monomito 1
a) Partida
Llamada a la aventura
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La primera señal de que el héroe deberá abandonar su mundo cotidiano para adentrarse a una nueva dimensión.
“significa que el destino ha llamado al héroe y ha transferido su centro de gravedad espiritual del seno de su sociedad a una zona desconocida”
“siempre es un lugar de fluidos extraños y seres polimorfos, tormentos inimaginables, hechos sobrehumanos y deleites imposibles”.
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es frecuente que aparezca la figura del mensajero, quien transmite la llamada al héroe.
A menudo, por ser el heraldo de ese mundo desconocido, es “oscuro, odioso, o terrorífico, lo que el mundo juzga como mal”.
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La negativa al llamado
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“la negativa es esencialmente una negativa a renunciar a lo que cada quien considera como su propio interés”
el héroe debe acabar cediendo porque, de lo contrario, “si uno es el dios de sí mismo, entonces Dios mismo, la voluntad de Dios, la fuerza que ha de destruir nuestro sistema egocéntrico, se convierte en un monstruo”.
La ayuda sobrenatural
el primer encuentro de la jornada del héroe es con una figura protectora, que proporciona al aventurero amuletos contra las fuerzas que debe aniquilar”
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Cruce del primer umbral
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La tarea del héroe, entonces, es la de traspasar ese umbral conciliando o venciendo a su custodio.
en muchos relatos, este paso a la zona desconocida concluye con la muerte (temporal) del héroe.
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un símbolo de que el héroe se ha desprendido de suyo mundano para, más tarde, poder renacer transfigurado.
El vientre de la ballena
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se representa una vital primera separación entre el héroe y su ego, que al mismo tiempo nos demuestra la aceptación por parte de éste a someterse a una metamorfosis física, espiritual y psicológica.
b) Iniciación
“una vez atravesado el umbral, el héroe se mueve en un paisaje de sueño poblado de formas curiosamente fluidas y ambiguas, en donde debe pasar por una serie de pruebas”
representan el recorrido de aprendizaje, crecimiento y madurez del héroe.
El héroe debe hacer a un lado el orgullo, la virtud, la belleza y la vida e inclinarse o someterse a lo absolutamente intolerable.
- El encuentro con la diosa
“es el modelo de todos los modelos de belleza, la réplica de todo deseo, la meta que otorga la dicha a la búsqueda terrena y no terrena de todos los héroes”
“la prueba final del talento del héroe para ganar el don del amor, que es la vida en sí misma, que se disfruta como estuche de la eternidad”.
Esta etapa hace referencia a las tentaciones que el héroe deberá resistir durante su viaje y pondrán a prueba su transformación espiritual.
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aparición de la tentación, en cualquiera de sus formas, que amenaza con alejar al héroe de su camino.
- La reconciliación del padre
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simbolizaría que el héroe, transformado después de superar las pruebas, ha sido capaz de dejar atrás los traumas infantiles.
simbolizaría que el héroe, transformado después de superar las pruebas, ha sido capaz de dejar atrás los traumas infantiles.
el momento en el que el héroe alcanza el clímax de su transformación espiritual, “el estado divino al que llega el héroe humano que ha atravesado los últimos terrores de la ignorancia”
el momento en el que el héroe alcanza el clímax de su transformación espiritual, “el estado divino al que llega el héroe humano que ha atravesado los últimos terrores de la ignorancia”
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Es la obtención del don que el héroe ha perseguido durante toda la aventura y para el que se ha estado preparando física y mentalmente.
Los dioses “pueden ser demasiado severos o cautelosos, y entonces el héroe tiene que apoderarse de su tesoro con engaños”.
c) Regreso
Es una inversión de la negativa al llamado, la cual cosa remarca el carácter circular del monomito.
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si el héroe obtiene el elixir con la bendición de los dioses les es permitido regresar al mundo para restaurarlo “apoyado por todas las fuerzas de su patrono sobrenatural”
- El rescate del mundo exterior
“pudiera ser que el héroe necesitara ser asistido por el mundo exterior al regreso de su aventura sobrenatural. En otras palabras, pudiera darse el caso de que el mundo tuviera que venir a rescatarlo”
surge en el momento que el héroe, en el apogeo de su transformación, queda “fascinado por el ser perfecto (que se asemeja a la muerte)”.
“la acción continuada de la fuerza de ayuda sobrenatural que asiste al elegido a través del curso de su prueba.
- El cruce del umbral del regreso
el héroe “tiene que volver a entrar con su don a la hace tiempo olvidada atmósfera de los hombres que son fracciones e imaginan ser completos”
“el héroe que regresa, para completar la aventura, debe sobrevivir al impacto del mundo”
- La posesión de los dos mundos
culmina la idea que hemos comentado en el punto anterior sobre las dos regiones que son, en el fondo, la misma.
el héroe encuentra finalmente un equilibrio entre lo mundano y lo trascendente, hallando
Si el héroe ha cumplido con éxito su viaje y es capaz de volver al punto de partida con el elixir, el círculo de su periplo se cierra.
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