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[ITBM]G1科技健身 (使用者帶動科技運動需求 (運動教學影音 (台灣:突破健身 國外:Class Pass), 居家健身 (台灣:龍骨王 …
[ITBM]
G1
科技健身
發展期
2013
1.ESC展場首次出現大量健身科技設備
2.微軟推出Xbox Fitness健身遊戲
2014
堪稱穿戴裝置元年,各公司陸續投入及發表相關產品
2012
1.Pebble推出智慧型手錶,創下當日500萬美元支持
2.Nike推出自家手環,但兩年後失敗
2015
Apple Watch 正式上市,小米手環在台販售
萌芽期
2008
Iphone亮相,正式成為蘋果公司產品
2011
1.OMsigal推出智慧衣
2.Jawbone跨足運動手環
2007
1.Fitbit第一款活動追蹤器問市
2.任天堂推出健身遊戲Wii Fit
成長期
2017
美國新創健身公司Peloton進軍科技健身市場
2016
市場掀VR頭戴裝置風潮
2018
Apple Watch 4代通過FDA許可,新增心電圖功能偵測心律不整
健身的趨勢
團體健身
高間歇運動
穿戴式裝置
使用者帶動科技運動需求
運動教學影音
台灣:突破健身
國外:Class Pass
居家健身
台灣:龍骨王
國外:Peloton
遊戲化與虛擬社群
台灣:四合願
國外:Zwift
虛實整合
台灣:岱宇
國外:Golfzon
量化數據
台灣:博晶醫電、享健身
國外:Strava
[ITBM]
G1
科技旅遊
未來科技旅遊
物聯網
社群媒體
區塊鍊
機器人
人工智慧
VR/AR
2016雜誌討論了旅遊共享經濟
線上預訂住宿平台Airbnb
叫車軟體Uber
旅遊體驗行程預定平台KKday
線上民宿預定平台AsiaYo
2019年旅遊新型態
追求體驗與自我實現
更佳的貼近旅遊目的地的歷史與文化
追求永續發展的環保旅程
冒險的熱愛
未知旅程的熱血與期待
未來的月球旅行與太空旅行
隨興即時
電子支付興起
大幅的縮短時間
晚鳥商機
智慧型手機興盛
種種的嘗試都是智慧旅人的成年禮
哩程經濟
一般運動的痛點
量化工具出現,不在是只有大概的感覺,而是更精準的測量
運動社交資本概念出現,不只圖自己改變,也希望被別人看見
是能提升一般人運動表現的服務出現
旅遊可以很簡單
也可以很隨興
智慧旅人
與當地人一起生活,
並用當地人的思維思考
願意在旅遊期間注意環保工程
交易透明
新科技的生成
優化流程