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Game (Modelagem do primeiro mundo (Detalhes biblioteca (Personagens para…
Game
Modelagem do primeiro mundo
Detalhes biblioteca
Estante
Plaquinhas com o assunto dos livros
A penúltima estante vai ter o livro de matemática
Cadeiras e mesas
Luminárias de estudo
Alguns livros avulsos
Balcão de atendimento
Uma pilha de livros
Um carrinho para empilhar os livros
Personagens para preencher a biblioteca
Usar o minicurso de animação da udemy
Colocar personagens nas mesas e cadeiras para emular um ambiente de biblioteca
Bibliotecária
Definir animações e ações que ela irá seguir
Estilo barroco
https://revistagalileu.globo.com/blogs/estante-galileu/noticia/2015/09/conheca-o-clementinum-uma-das-bibliotecas-mais-maravilhosas-do-mundo.html
Level design da parte exterior
Colocar algumas árvores
Criar os relevos do terreno
Grama(poderá ser usado da asset store)
Fachada Biblioteca
https://images.app.goo.gl/CVvUm2bxAc2dqx9F9
Definir texturas definitivas
Usar um conjunto de textura para dar consistência para o jogo
Luz
Entender como o sistema de iluminação funciona
Técnicas de iluminação
Programação
1° e 2° Questão
OnTriggerEnter
Animação
Procurar novos modelos de personagens
Baixar novas animações para o personagem atual
Corrigir o novo bug de animação
Animação
Fractus
Itween
Leitura
Artigos
Livro Level design
Unity
Funções
Triggers
OnTriggerEnter
OnTriggerStay