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第四章:擬定短期學習目標 (ESDM課程檢核表 (3、施測方式 ((5) 建構學習目標 (目標的組成要素或主要特徵 ((B)…
第四章:擬定短期學習目標
流程
1、評估孩子當前能力狀態:「ESDM課程檢核表(p. 291)
2、根據評估結果為孩子的每個發展領域制定2-3個目標技能
3、為期12週的訓練教學
ESDM課程檢核表
1、8個發展領域
接受性溝通、表達性溝通、社交技能、遊戲技能、認知技能、精細動作技能、粗動作技能、適應行為技能
2、四個技能層次
12-18個月
18-24個月
24-36個月
36-48個月
校標參照工具
3、施測方式
(1) 評估孩子當前能力,故不需要施測全套工具
(A) 找到「最成熟技能」、「目前正在發展的技能」、「尚未出現的技能」
(B) 如果孩子通過某層次的大多數項目,只有幾個項目未通過,須進入下個層次,評估此層次領域中前半部,以了解「真正能力」
倒退施測、終止施測的概念
(C) 領域中,通過轉為失敗的範圍,即我們要教導兒童的目標區域
(2) 遊戲式活動方式評估
(A) 只需要一種活動就可以同時評估多個領域之能力
(B) 檢視孩子表現出來的一般社會互動模式中所隱含的「社會」和「溝通」要素
(3) 參與孩子感興趣的活動,一起進行活動,直到活動自然結束或不再有任何新的行為出現
(A) 開始使用檢核表紀錄觀察到的項目
(B) 嘗試誘發沒有觀察到的行為
若持續觀察不到,可以會談家長或參考其他相關評估資料
不論是通過或失敗的能力,都需要訪問家長,確定其類化性及穩定度
(4) 計分方式
P:通過、表現穩定、精熟 (或「+」)
注意:絕對不要高估孩子表現
P/F:通過-失敗,代表不穩定(或「+/-」)
F:失敗,代表觀察不到任何例證,難以誘發出該項行為表現(或「-」)
(5) 建構學習目標
目標數量:每個領域設定2-3個目標,全部領域可能會超過20個目標
也可以將減少目標,從單一目標內增加細部步驟
設定目標時需要考慮思考的向度因素
從「通過-失敗」及「失敗」的第一個技能開始著手
考量孩子的學習速度做調整?(主觀判斷)
挑戰性?實際可行性?達成率?
目標的組成要素或主要特徵
(A) 陳述前置刺激或事件(指居前發生且能引發行為或技能的刺激或事件)
協助我們教導ASD孩子對於可以引發其他孩童行為的相同刺激做出反應及回應
挑選重點:考量「自然環境」
但是!行為發生的情境或環境不是前置事件
讓介入者知道教導目標技能時必須使用那些前置刺激,促進教學穩定度及提高學習速度
(B) 具體描述一個可觀察且可測量的行為(即我們要教導的技能)
每個目標都要有明確的行為描述
可見或可觀察的行為是確定孩子學習效果的證據
單一目標會涉及多個行為的連串結合
(C) 界定目標精熟程度的指標/標準
判斷兒童學習是否成功、目標技能的精熟程度如何
目的1:有助於聚焦教學於某個特定的成就水準
目的2:讓介入者知道孩子的學習順利與否,是否達成我們的介入目標
可能涉及「多少項技能」、「反應潛力」、「獨立程度」、「時間長度」
使用百分率%時須小心,因為標示上較籠統含糊,除非如:連續五天中,個案有四天出現,那就可以標示80%
通常孩子面對前置事件的「第一個反應」就是「行為穩定度」很好的指標
(D) 一個指標,涉及目標行為的功能性和綜合性表現
即「穩定程度」/「類化程度」
※該項行為技能能在兩個以上的環境發生,能夠運用兩種以上的材料,同時能夠在跟不同的人相處時出現
※重點整理:P.100表4.1
(6) 撰寫功能性目標
感覺是要非常具體明確的目標
如什麼時候?特定時刻