Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Предпринимательство в GameDev (составляющие курса (1-2 хард наставника на…
Предпринимательство в GameDev
суть курса
Проект за 16 недель
Игры как бизнес
Про динамичное развитие индустрии видеоигр
Игры как форма искусства и развлечения
навыки в фокусе курса
производство игр в установленные сроки
управлением проектами: SCRUM как общеизвестная методика
навык работы в команде: командные задания + тестирование игр друг друга как варианты практик командной работы
как позиционировать свои игровые идеи
как позиционировать себя в масштабах рынка
составляющие курса
1-2 хард наставника на команду из 10-12 подростков
более 4 гостевых лекций в рамках курса
240 минут на одно занятие
16 занятий в рамках курса
офлайн-занятия = 4ч/нед, хард и софт
онлайн-занятия: уникальный контент Ampli c real stories + тьюториалами + контент универститета MSU, факультета GameDev
20-30 минут английского в рамках онлайн и офлайн занятий
Программа курса. Блоки
1 Старт в Геймдев индустрию + мои органичения (типы ресурсов)
2 Мой пользователь: исследуем целевой рынок
3 Визуальные составляющие игр, ui в game development
4 SCRUM: метод управления проектами и SWOT анализ
5 Ключевые механики Unity/C#
6 Проверка гипотез/Тестирование
7 Альфа- и демо-версии игры. Финальный питч
Результат обучения
портфолио, чтобы остаться замеченным
эмоционально-насыщенная игра
эффективный бизнес-план для вывода игры на рынок
презентация игры как проекта, лединг с примером
http://gamedev.msu.edu/plunderpanic/
команду единомышленников, менторскую поддержку и нетворк с представителями сферы в Украине