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DECISÃO (PROBLEMAS (Frustração, Irritação, Diferença entre real e ideal,…
DECISÃO
PROBLEMAS
Frustração
Irritação
Diferença entre real e ideal
Perspectiva de prejuízo
OPORTUNIDADES
Interesse
Desafio
Perspectiva de recompensa
Tipos
Estruturada
Razão
Semi estruturada
Emoção
Não estruturada
Razão + emoção
Estratégias
Analítica
Materialização
Quantificação
Intuitiva
Percepções
Consultiva
Consulta
Análise de decisão
Sem experimentação
Probabilidades a priori
Estados da natureza
Critério de Maximin Payoff
Jogo entre Tomador de Decisão (jogador A) e Natureza (jogador B)
Para cada ação:
Encontrar o mínimo payoff entre todos os Estados da natureza
Encontrar o máximo destes payoffs mínimos
Escolher a ação cujo mínimo payoff resultou neste máximo
Critério de Máxima Verossimilhança
Assume como decisão a ser tomada a que for mais provável
Indicar o Estado da natureza mais provável
Para o Estado da natureza escolhido, encontrar a ação com máximo payoff
Desvantagem:
Ignora muita informação relevante
Critério da Regra de Bayes
Usa a melhor estimativa das probabilidades dos respectivos Estados da natureza
Calcular o valor esperado de payoff para cada alternativa possível
Escolher a alternativa com máximo payoff esperado
Vantagem:
Incorpora todas as informações disponíveis (Estados da natureza e probabilidades a priori)
Análise de sensibilidade
Verifica o efeito de possíveis imprecisões nas probabilidades a priori
Generalização
1° Estado da natureza = p e 2º Estado da natureza = 1 - p
Formação de um gráfico com o resultado de payoff dos 2 Estados de natureza e a intersecção deles
Encontrar a Probabilidade a priori fazendo o Crossover point (igualando os resultados de payoff)
Surgimento de regiões onde o 1º Estado da natureza deveria ser escolhido e o 2º Estado da natureza deveria ser escolhido
Com experimentação
Problema ou oportunidade
Diagnóstico
Alternativas
Decisão
Complexidade
Incertezas
Emoção
Informação
Múltiplos objetivos