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Programación (Estilos de programación (Orientado al objeto (Conceptos…
Programación
Estilos de programación
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Orientado al objeto
Origen
Los conceptos de clase y herencia fueron por primera vez implementados en el lenguaje Simula 67 (extensión de Algol 60)
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Funcional
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Principales Lenguajes
Lips
Es uno de los lenguajes más antiguos que es fácil de implementar programas aplicativos y que se ocupa solo en la inteligencia artificial.
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Orientado al evento
Herramientas resultantes de la POO y que permiten trabajar con eventos, atributos y objetos encapsulados.
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Principales Herramientas
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Visual Studio (VB, VJ++, VC++)(Microsoft)
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Objeto
Cada objeto posee propiedades, eventos y funciones
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Orientado al formato
Lenguajes intérpretes que permiten internamente declarar los formatos de salida del texto, imagen, grafica, etc.
Imperativo
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Origen
Resultado de la arquitectura de Von Neumann, que establece una secuencia de celdas, llamada memoria, donde se guarda en forma codificada los datos e instrucciones.
Conceptos
Datos
Números, caracteres y booleanos, codificados y guardados en las celdas de memoria
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Instrucciones
Asignaciones, condiciones, iteraciones y e/s codificadas como secuencia de comandos
Programa
Combinación de declaraciones de variables y secuencias de instrucciones la cual se puede guardar en memoria y, después de un proceso de compilación, se ejecuta por el procesador.
Paradigmas
Paradigma
Teoría cuyo núcleo central se acepta sin cuestionar y que suministra la base y modelo para resolver problemas y avanzar en el conocimiento.
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Paradigma Declarativo
Describe que se debe calcular, sin explicar el cómo.
Paradigma Imperativo
Describe como debe realizarse el cálculo, no el porqué
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Programacion Funcional
Basado en los modelos de computo calculo lambda (Lisp, Scheme) y lógica combinatoria (familia ML, Haskell).
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