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Engenharia de Software II Desenvolvimento de Software com UML 2.0 -…
Engenharia de Software II
Desenvolvimento de Software com UML 2.0 - Capítulo IV - Aluno: Rafael Brito
Diagrama de Atividades
Composição
Retângulo
-
Atividade
Trigger
-
Passagem de Atividade
Decisão
Fork
Join
Entrada
Saída
Merge
Rake
Final
Variação do Diagrama de Atividades
Diagrama de Comportamento
Quando usar
Documentar o aspecto funcional do software
Apresentar aspectos específicos de rotina do negócio
Mostrar como
Funcionalidades
vão realizar
Requisitos Funcionais
Apresentar a relação dos
Requisitos Funcionais
com as
Regras de Negócio
Quando Não Usar
Elicitar requisitos
Modelar processos de negócio
Modelar o comportamento completo de telas e rotinas