Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
600-320สื่อดิจทัล (บทที่3การนำนวัตกรรมและเทคโนโลยีทันสมัยมาใช้ใน …
600-320สื่อดิจทัล
บทที่3การนำนวัตกรรมและเทคโนโลยีทันสมัยมาใช้ใน
การพัฒนาการเรียนการสอน
ให้ผู้เรียนได้มีส่วนร่วมในการเรียนรู้
ให้ผู้เรียนได้รับข้อมูลย้อนกลับอย่างฉับพลัน
ให้ผู้เรียนได้รับการเสริมแรง
ให้ผู้เรียนได้เรียนรู้เป็นขั้นตอนทีละน้อย
ประเภทของนวัตกรรมสื่อ
2.เนื้อหาดิจิทัล (Digital Content)
3.สื่อมัลติมีเดียระบบเรียนรู้ด้วยตนเอง
1.บทเรียนอิเล็กทรอนิกส์ (Courseware)
เอกสารการฝึกอบรม
สื่อมัลติมีเดียระบบเรียนรู้ด้วยตนเอง
สื่อการสอนในรูป PowerPoint
4.สื่อการสอนลักษณะ PowerPoint
ชื่อตอน
วัสดุ อุปกรณ์การเรียนรู้
จุดประสงค์เชิงพฤติกรรม
เนื้อหาโดยสรุป
คำถาม ท้ายบท
แหล่งข้อมูลอ้างอิง
หมายเลขสไลด์
5.คอมพิวเตอร์ช่วยสอน
การนำเสนอเป็นตอนสั้นๆ
มีการโต้ตอบกับผู้เรียน
มีบททบทวน เพื่อตรวจสอบความเข้าใจ
ควรใช้สื่อเพื่อสร้างแรงจูงใจ ความมั่นใจในการเรียนรู้
แบบฝึกปฏิบัติและแบบทดสอบ
ควรมีการเสริมแรงเมื่อผู้เรียนตอบผิด
การออกแบบหน้าจอของบทเรียน
ความละเอียดของจอภาพ
การใช้สี
การนำเสนอเนื้อหาที่เป็นข้อความ
รูปแบบการนำเสนอ และควบคุมบทเรียน
รูปแบบของการจัดหน้าจอ
การจัดการศึกษาทางไกล
คือ การถ่ายทอดความรู้ ทักษะและประสบการณ์ต่างๆ
ผ่านสื่อ โดยผู้เรียนและผู้สอนไม่ต้องพบกันเป็นประจำ
โดยถ่ายทอดความรู้ผ่านสื่อ หนังสื่อพิมพ์ วิทยุ
โทรทัศน์ เทปเสียง วีดิทัศน์ คอมพิวเตอร์และสื่ออื่นๆ
สื่อหลายมิติ (Hypermedia)
เทคโนโลยีของการอ่านและการเขียนที่ไม่เรียงลำดับ
เนื้อหากัน
นำเสนอลักษณะ ข้อความ ภาพ หรือภาพกราฟิก และมี
การเชื่อมโยงกัน
ข้อดี ข้อเสียของการเรียนการสอนผ่านเว็บไซต์
ข้อดี
ติดต่อสื่อสารรวดเร็ว ไม่จำกัดเวลาสถานที่
ผู้เรียนและผู้สอนไม่ต้องพบกันในห้องเรียน
ผู้เรียนและผู้สอนไม่ต้องการเรียนและสอนเวลาเดียวกัน
ผู้เรียนกล้าตอบคำถาม และตั้งคำถามมากขึ้น โดยอาศัย
E-mail chat อื่นๆ
ข้อเสีย
ไม่สามารถรับรู้ความรู้สึก ปฏิกิริยาที่แท้จริงของผู้เรียนและผู้
สอน
ไม่สามารถสื่อถึงความรู้สึก อารมณ์ในการเรียนรู้ได้อย่าง
แท้จริง
บทที่1 นวัตกรรมและเทคโนโลยีสารสนเทศทางการศึกษา
เทคโนโลยี
คือ การใช้เครื่องมือให้เหมาะสมกับสถานการณ์ในการแก้ปัญหา
ความหมายของนวัตกรรม
คือ การนำแนวความคิดใหม่หรือการใช้ประโยชน์จากสิ่งมีอยู่แล้วมาใช้ในรูปแบบใหม่
เทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการศึกษา
คือการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศกับงานด้านการศึกษา ได้แก่ การจัดเก็บข้อมูล และการประมวลผลฐานข้อมูล
นวัตกรรมการศึกษา
คือ การนำเอาสิ่งใหม่ซึ่งอาจจะอยู่ในรูปของความคิดหรือการกระทำ เช่นการสอนโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยสอน
ความสำคัญของเทคโนโลยีที่มีต่อการศึกษา
ช่วยนำมวลประสบการณ์เข้ามาจัดการศึกษามวลประสบการณ์ที่เราจะจัดการศึกษานั้นมีอยู่มากมายและหลากหลาย
ช่วยขยายแหล่งวิทยากรมนุษย์ ซึ่งมีอยู่อย่างจ ากัด ให้สามารถใช้ได้อย่างกว้างขวางแหล่งวิทยากรมนุษย์ที่จะใช้ประโยชน์ในทางการศึกษานั้นมีอยู่จำกัด
ประโยชน์ของนวัตกรรมเทคโนโลยีทางการศึกษา
1.ช่วยให้ผู้เรียนเรียนรู้ได้เร็วขึ้น
2.ช่วยให้ผู้เรียนเข้าใจบทเรียนเป้นรูปธรรม
บทที่4พัฒนาการของ
เทคโนโลยีการศึกษา
พัฒนาการของเทคโนโลยีและการ
เรียนการสอน
พัฒนาการของเทคโนโลยีที่ใช้ในวงการศึกษาและการเรียนการสอนที่จะกล่าวถึง ได้แก่
การบรรจบกันของเทคโนโลยีและสื่อการสอน
ศักยภาพของการสื่อสารในสถาบันการศึกษา
พัฒนาการของอีเลิร์นนิ่ง : Learning Object
ศักยภาพของการสื่อสารในสถาบัน
การศึกษา
การสื่อสารบรอดแบนด์
“บรอดแบนด์” (broadband) เป็นการเพิ่มสมรรถนะการสื่อสารในการส่งและรับข้อมูลสารสนเทศที่มีปริมาณมากเช่น ภาพยนตร์ การ
ประชุมทางไกล ๚
การบรรจบกันของเทคโนโลยีและสื่อ
เป็นการรวมตัวกันของเทคโนโลยีให้เป็นเทคโนโลยีรูปแบบเดียวที่สามารถใช้งานได้หลายวัตถุประสงค์ในหนึ่งเดียว
1.โทรศัพท์เซลลูลาร์เพียงเครื่องเดียวสามารถใช้
ทั้งการติดต่อสื่อสารทั้งเสียง ข้อความ
2.ปากกาที่นอกจากใช้เขียนแล้วยังสามารถบันทึก
เสียง เล่นMP3 และเก็บบันทึกข้อมูลได้ในด้าม
เดียว
พัฒนาการของอีเลิร์นนิ่ง :
Learning Object
ความหมายของ “เลิร์นนิ่งออปเจ็กต์”
เลิร์นนิ่งออปเจ็กต์ เป็นหน่วยการสอนขนาดเล็กใช้ในอีเลิร์นนิ่งที่มีเนื้อหาเป็นอิสระในตัว
เอง
ลักษณะของเลิร์นนิ่งออปเจ็กต์
1.เลิร์นนิ่งออปเจ็กต์เป็นสื่อทางการศึกษาที่ออกแบบและสร้างเป็น
“ก้อน”(chunks) เล็กๆ
2.เลิร์นนิ่งออปเจ็กต์ เปรียบเสมือนบล็อกที่สร้างแล้วแต่ละบล็อกที่สามารถนำมารวมกันเพื่อสรรค์สร้างใหม่เป็นบทเรียนมอดูล
คอร์ส
ความเป็นจริงเสมือนและสภาพ
แวดล้อมเชิงเสมือน
ความเป็นจริงเสมือน (virtualreality)หรือที่เรียกว่า “วีอาร์”เป็นกลุ่ม
เทคโนโลยีเชิงโต้ตอบที่ผลักดันให้ผู้ใช้เกิดความรู้สึกของการเข้าร่วมอยู่ภายในสิ่งแวดล้อมที่ไม่ได้มีอยู่จริงที่สร้างขึ้นโดยคอมพิวเตอร์
บทที่2ความเข้าใจสื่อดิจิทัล
สื่อดิจิทัล
คือ เนื้อหาของการสื่อการที่สามารถเข้าถึงได้โดยผ่านทางเครื่องมือดิจิทัล
องค์ประกอบของสื่อดิจิทัล
2.เสียง
3.ภาพนิ่ง
4.ภาพเคลื่อนไหว
1.ข้อความ
5.ภาพวิดีโอ
ประเภทของ
สื่อ
1.CD Training
2.CD Presentation
3.VCD/DVD
4.E-book และ E-document
เครื่องมือที่ใช้ในการนำเสนอข้อมูลยุคดิจิทัล
โพรเจกเตอร์ (Projector)
กล้องถ่ายรูปดิจิทัล (Digital Camera)
เครื่องฉาย 3 มิติ (Visualizer)
กล้องถ่ายวีดีทัศน์ดิจิทัล
คอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะ