Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
600-320 สื่อดิจทัล :<3: :fire: (บทที่1 นวตกรรม :confetti_ball: :fire:…
600-320 สื่อดิจทัล :<3: :fire:
บทที่1 นวตกรรม :confetti_ball: :fire:
นวัตกรรมการศึกษา หมายถึง การนำเอาสิ่งใหม่ซึ่งอาจจะอยู่ในรูปของความคิด หรือการกระทำ รวมทั้งสิ่งประดิษฐ์ก็ตามเข้ามสใช้ในระบบการศึกษา
เทคโนโลยี หมายถึง การใช้เครื่องมือให้เหมาะสมกับสถานการณ์ในการแก้ปัญหา ผู้ที่นำเทคโนโลยีมาใช้ เรียกว่านัก เทคโนโลยี
ประโยชน์ของนวัตกรรมเทคโนโลยีทางการศึกษา 1.ช่วยให้ผู้เรียนเรียนรู้ได้เร็วขึ้น 2.ช่วยให้ผู้เรียนเข้าใจบทเรียนเป็นรูปธรรม 3.ช่วยให้บรรยากาศการเรียนรู้สนุกสนาน 4.ช่วยให้บทเรียนน่าสนใจ 5.ช่วยลดเวลาในการสอน 6.ช่วยประหยัดค่าใช้จ่าย
นวัตกรรม คือ การนำแนวความคิดใหม่หรือการใช้ประโยชน์จากสิ่งที่มีอยู่แล้วมาใช้ในรูปแบบ ใหม่ เพื่อทำให้เกิดประโยชน์ หรือ การทำ ในสิ่งที่แตกต่างจากคนอื่น
บทที่2สื่อดิจิทัล :recycle:
องค์ประกอบของสื่อ 1.ข้อความ 2.เสียง 3.ภาพนิ่ง 4.ภาพเคลื่อนไหว 5.ภาพวีดีโอ
ทักษะการเรียนรู้และนวัตกรรม คือ ความเข้าใจสื่อดิจิทัลเกิดจากการผสมผสานความรู้ทุกสาขาวิชารวมถึงทักษะการเรียนรู้และนวัตกรรม
สื่อดิจิทัล คือ เนื้อหาของการสื่อสารที่สามารถเข้าถึงได้โดยผ่านทางเครื่องมือดิจิทัล
เครื่องมือที่ใช้ในการนำเสนอข้อมูลยุคดิจิทัล 1.โพรเจกเตอร์ 2.เครื่อวฉาย3มิติ 3.กล้องถ่ายรูปดิจิทัล 4.กล้องถ่ายวีดีทัศน์ดิจิทัล 5.คอมพิวเตอร์ตั้งโต๊ะ 6.คอมพิวเตอร์โน๊ตบุ๊ค 7.อัลตราบุ๊ค 8.แท็บแล็ต 9.สมาร์ทโฟน 10.เครื่องเล่นMP3
บทที่3 ประเภทสื่อ :fire:
การเรียนการสอนผ่านเว็บไซต์ ลักษณะเด่น คือ ผู้เรียนสามารถเรียนเวลาใดหรือสถานที่ไดก็ได้
รูปแบบของสื่อ 1.เอกสารการฝึกอบรม 2.สื่อมัลตืมีเดียระบบเรียนรูด้วยตนเอง 3.สื่อการสอนในรูป
ประโยชน์ของการเรียนการสอนผ่านเว็บไซต์ 1.เพิ่มประสิทธิการเรียนการสอน 2.สนับสนุนการเรียนการสอน 3.เน้นการเรียนแบบผู้เรียนเป็นศูนย์กลาง 4.ลดช่องว่างระหว่างเมืองกับท้องถิ่น
ประเภทของนวัตกรรมสื่อ 1.บทเรียนอิเล็กทรอนิกส์ 2.เนื้อหาดิจิทัล 3.สื่อมัลติมีเดียระบบเรียนรู้ด้วยตนเอง 4.สื่อการสอนลักษณะ 5.คอมพิวเตอร์ช่วยสอน
บทที่4 พัฒนาการของเทคโนโลยีการศึกษา
การรู้จำคำพูดและการสื่อสารเทคโนโลยีอีกอย่างหนึ่งและอาจเป็นสิ่งสำคัญที่สุดสำหรับการใช้คอมพิวเตอร์
AI(artificial intelligence) ความฉลาดเทียมที่สร้างขึ้นให้กับสิ่งที่ ไม่มีชีวิต ปัญญาประดิษฐ์เป็นสาขาหนึ่งในด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรมเป็นหลัก
การเป็นครูในยุคดิจิตอลครูยุคดิจิตอลต้องมีเทคนิคในการทำให้นักเรียนรู้อย่างสนุกรู้วิธีการใช้และประยุกต์ เทคโนโลยีอุบัติใหม่ เน้นให้ผู้เรียนมีความสุขกับการทำกิจกรรม เพื่อการเรียนรู้ มีแรงจูงใจให้คิด สร้างสรรค์ นำเสนอ ความรู้ อย่างสนุกสนาน
พัฒนาการของเทคโนโลยีและการเรียนการสอนคือเทคโนโลยีที่พัฒนาและเอื้อประโยชน์ต่อการใช้ งานทั้งในปัจจุบันละบันเนื่องถึงอนาคต